livekit/livekit
End-to-end realtime stack for connecting humans and AI
解决的问题
LiveKit 提供了一个可扩展的基础设施,让开发人员无需从头构建复杂的底层网络,即可将实时视频、音频和数据通信集成到其应用程序中。
工作原理
它使用基于 WebRTC 的分布式选择性转发单元 (SFU) 来管理多用户会议。服务器使用 Go 编写,并利用 Pion WebRTC 实现来处理参与者之间的媒体流路由。开发人员使用客户端 SDK 将用户连接到房间,并使用服务器 SDK 通过 JWT 管理身份验证并通过 API 控制房间参与者。
适用对象
专为构建需要实时通信的交互式应用程序的软件开发人员设计,例如视频会议工具、空间音频体验或多模态 AI 语音助手。
亮点
- 可扩展的基础设施:支持通过单个二进制文件、Docker 或 Kubernetes 进行分布式和多区域部署。
- 广泛的 SDK 支持:提供 JavaScript/TypeScript、Swift、Kotlin、Flutter、Unity 和 Rust 的客户端 SDK,以及多种语言的服务器 SDK。
- 高级媒体功能:包括发言者检测、simulcast、选择性订阅以及对 SVC 编解码器 (VP9, AV1) 的支持。
- AI 集成:提供 Agents 框架,用于构建具有可编程后端参与者的实时多模态 AI 应用程序。
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