iamlukethedev/Hermes3D

Hermes3D is an open source 3D engine built on Hermes Agents for creating games, simulations, and high-performance 3D applications.

它解决了什么问题

AI代理通常在后台运行,其活动隐藏在日志、终端输出和仪表板之后。Hermes3D 通过提供一个可视化、沉浸式的3D工作区,解决了这一问题,让用户能够实时看到其AI工作团队的动态,通过空间存在感和运动来更直观地理解其操作。

它如何工作

Hermes3D 作为一个可视化和交互层("工作室"),通过网关协议连接到代理后端。它使用 WebSocket 代理将后端的更新流式传输到浏览器。该系统支持多种运行时,包括捆绑的 Hermes 适配器、用于编排器支持的堆栈的自定义 HTTP 运行时提供者,以及用于探索的模拟演示网关。

适合谁

希望使用空间界面来监控、管理和与 AI 代理互动的开发者和团队,这些代理执行代码审查、站会和质量保证监控等任务。

主要特性

  • 沉浸式3D办公室:一个复古风格的虚拟办公室,代理以工人形象在共享世界中移动。
  • 双渲染模式:包含3D视图和2D像素艺术视图(类似 Gather)两种模式,适用于低性能设备。
  • 操作空间:专为 GitHub 拉取请求审查、站会和系统监控设计的沉浸式界面。
  • 后端中立性:以网关为核心的架构,允许与多种代理运行时集成,而无需重写 UI。
  • 办公室构建器:一个专用界面,用于编辑和发布自定义办公室布局。

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