haoz19/world-tracing

Official inference code for World Tracing (NeurIPS 2026 Spotlight). Project page: https://haoz19.github.io/world-tracing-page/

解决的问题

World Tracing 解决了标准单目深度图的局限性,后者仅捕捉物体或场景的可见表面。它预测“分层几何”,使系统能够估计前景后方可见和部分遮挡表面的 3D 结构。

工作原理

该项目使用流匹配扩散模型,从单张图像预测多个配准的 XYZ 图(点云)。单次前向传播即可生成多层几何,形成超出可见表面的 3D 骨架。它支持三种主要模式:

  • 物体模式:从 RGBA 图像预测单个物体的几何。
  • 场景模式:从 RGB 图像预测整个环境的几何。
  • 动态模式:为 16 帧视频片段预测随时间变化的 3D 点云。

适用人群

该工具面向从事 3D 视觉、生成式 AI 和图像到 3D 重建的研究人员和开发者。对于需要比简单深度图更丰富的 3D 表示以用于下游任务(如网格生成)的用户尤其有用。

亮点

  • 超越可见几何:预测遮挡表面,提供更完整的 3D 结构。
  • 多层输出:生成多个 XYZ 图,共同形成全面的 3D 骨架。
  • 视频支持:能够预测短视频片段的动态 3D 几何。
  • 网格集成:包含到 TRELLIS.2 的桥接,可将预测的点云转换为带纹理的 GLB 网格。
  • 内参恢复:可直接从预测几何中求解相机内参,无需外部姿态估计器。

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