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[NeurIPS 2026] Official implementation of paper "VLM³: Vision Language Models Are Native 3D Learners".
解决的问题
VLM³ 解决了 3D 视觉任务的复杂性。传统上,要在 3D 理解方面取得最先进的成果,需要专门的架构、复杂的损失函数和大量的数据增强。VLM³ 证明了标准视觉语言模型 (VLMs) 无需这些额外的专门设计,即可有效执行这些任务。
运作原理
该项目使用标准 VLM 架构(特别是 Qwen3-vl-4B),并通过监督微调 (SFT) 和统一的基于文本的输出域进行训练。为了处理 3D 空间数据:
- 相机模糊性:它将输入图像调整为一致的焦距(例如 1000 像素),从而无需额外的编码器。
- 空间参考:它使用归一化的文本坐标(例如 [0, 2000) 或 [0, 1000))来引用两个轴上的对象或像素,消除了对标记渲染或架构更改的需求。
目标受众
在 3D 计算机视觉和多模态 AI 领域的研究人员和开发者,他们希望以更简单、更具扩展性的方式实现 3D 学习,而无需设计特定任务的模型。
特点
- 无需架构更改:适用于标准 VLM 架构和损失函数。
- 无需复杂增强:消除了对图像裁剪、旋转或平移增强的需求。
- 广泛的 3D 能力:执行度量深度估计、像素对应估计和相机位姿估计。
- 具竞争力的性能:在各种 3D 基准测试中匹配或超越了 UnidepthV2、Moge-2 和 DepthAnything3 等专门模型。
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