elder-plinius/GL4SS

the looking glass — spatiotemporal image + video engine

What it solves

它解决了难以可视化特定地理位置在历史不同时期的样貌的问题。它不依赖于碎片化的记忆或模糊的描述,而是提供了一个工具,可以在广阔的时间轴上生成地球上任何地点的视觉呈现。

How it works

GL4SS 是一个无后端的客户端应用,通过 OpenRouter 使用组合式的 AI 模型来生成时空内容。用户可以使用地图上选择一个地点、一个年份(范围从 2500 万年前到公元 3050 年),以及一天中的某个时间点。该应用随后使用多阶段管线:

  1. Scene Planning: 使用一个模型(默认为 Gemini 3 Flash)来规划视觉场景。
  2. Stills: 使用图像模型(例如 Grok Imagine 或 FLUX)生成静态图像。 n3. Film + Sound: 可选地使用视频模型(例如 Seedance 或 Kling)将帧渲染为带有音频的短视频。

帧被存储在本地的 IndexedDB 中以进行即时检索。界面包含一个用于时间导航的自定义

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