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Gaussian Splatting Operators for SideFX Houdini

解决的问题

GSOPs 为艺术家提供了一套全面的工具,可在 SideFX Houdini 内编辑、操作和管理高斯点云场景。它弥合了原始辐射场数据与创意控制之间的差距,使用户能够清理噪声、分离物体、动画化点云,并将其集成到专业的 VFX 生产管线中。

如何工作

作为 Houdini 的插件,GSOPs 引入了一套数字资产(SOPs)和实时视口渲染器。它支持导入多种高斯点云格式(包括 2DGS、.ply 以及 .splat 和 .spz 等压缩格式),并提供在 GSOPs 与 Houdini 原生高斯点云规范之间转换的工具。它还能从 CG 场景生成合成训练数据(图像和 COLMAP 相机位姿),用于训练新模型。

适用人群

希望将高斯点云集成到创作工作流中,用于场景构图、动画和动画序列的 SideFX Houdini 用户,包括视觉特效(VFX)艺术家、3D 设计师和技术艺术家。

主要亮点

  • 高级编辑工具:包含用于镜像、锐化和基于直方图的点云属性编辑工具。
  • 烘焙与简化:可将点云烘焙为点、网格和密度体,并提供受 NanoGS 启发的智能简化工具。
  • 重光照:提供早期访问功能,可使用其他点云作为光源进行点云重光照。
  • 合成数据生成:生成高保真度 3DGS 模型训练数据,支持 alpha 掩码输出。
  • 生产验证:已在《超人》和《沙丘:预言》等重大电影和音乐视频项目中实际使用。

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