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Source-linked Claude 5.5 video workflows: Opus and Sonnet demos, separately labeled next-Fable testing reports, prompts, tools and production evidence.

本项目是一个有组织的集合,收录了人们使用Claude 5.5(特别是Opus、Sonnet和Haiku模型)制作的视频、动画和可复用代码项目,以及一些据称使用名为Fable的工具制作的作品。其目标有三:展示人们构建了什么,解释他们如何构建,并揭示许多示例中反复出现的模式。

内容概览 截至2026年10月11日,该集合包含424个不同的源帖子(主要来自X/Twitter),其中199个有预览样本。帖子按模型分组:Opus(301)、Sonnet(54)、Haiku(21)和Fable(68)。有些项目使用多个模型,因此数字之和不为424。README中重点介绍了四个入门示例——一个3D渲染的转盘影片、一个分阶段搭建的塔楼场景、一个经过编辑的西湖素材片段,以及一个涂鸦历史动画——每个代表不同的任务,而非模型排名。

研究发现 该项目包含对2026年9月26日快照中1,119个文件的分析。主要发现:

  • 内容与风格:约70%的游戏/交互作品被标记为3D渲染,约72%的广告/发布使用动态图形或UI动画。教育和叙事作品则表现出更多多样性。
  • 颜色:单一类别可细分为深色和浅色变体——例如,350个动态图形文件分为198个深中性色和152个浅中性色。音乐视频的彩色像素占比中位数为45.5%,而广告为17.6%。
  • 制作过程:短提示词可能包含大量输入(素材、旁白、时间细节),一个提示词可触发多次修订,成本比较应包含整个任务(例如,一个桥梁项目在Haiku上花费2.19美元,在Opus上花费3.04美元)。作者强调,不同任务不构成模型排名。

如何制作自己的作品 README将常见任务映射到示例项目和指南:代码绘制的2D动画、教育解说、3D或实时场景、转换现有素材、指导外部视频模型,以及构建交互式作品。它还列出了七个可复用的开源项目——例如Lemo-Opuscar(43种风格)、Papermotion(纸动画模板)、ClaudeAnimationBase(p5.js角色)和动态图形音乐视频技能——每个都有其GitHub链接和报告的模型标签。

数据与维护 项目将源帖子与文件分开跟踪(冻结的9月26日研究有1,401个字节不同的文件,其中1,119个进入分类)。它提供CSV、统计定义、颜色方法、复现指南和贡献指南。原创文字和图表采用CC BY 4.0许可;链接的作品归其创作者所有,项目不重新分发原始MP4文件。

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