Unity-Technologies/unity-agent-plugin

Unity plugin for third-party agent platforms

Unity‑Agent‑Plugin – AI辅助的Unity开发

是什么 – 为Anthropic的Claude CodeCodex代理添加Unity技能的插件。安装后,代理能够理解自然语言请求,并自动为开发者生成或修改Unity项目资产(脚本、UI、广告、IAP、渲染设置等)。

如何工作 – 该仓库提供一个技能包(unity@unity‑agent‑plugin),由Claude Code或Codex运行时加载。当你要求代理执行“添加应用内购买”或“修复模糊的像素艺术”时,该技能会将请求转换为Unity特定的API调用,创建必要的C#文件、场景对象或项目设置,并将其应用到当前打开的Unity项目中。

安装方法

  • 通过Claude Code会话内的内置市场命令:
    /plugin marketplace add Unity-Technologies/unity-agent-plugin
    /plugin install unity@unity-agent-plugin
    
  • 或通过终端使用claude CLI(或Codex的对应codex CLI)。
  • 手动安装:克隆仓库并将它符号链接到~/.claude/skills/unity

验证方法 – 在Claude Code中输入/unity:查看技能列表;在Codex中运行codex plugin list,应能看到unity@unity-agent-plugin标记为已安装并启用。

典型用法 – 安装后,只需用普通英语描述需求,例如:

  • 添加一个奖励视频广告,奖励金币。
  • 为关卡设计创建一个六边形瓦片调色板。
  • 修复TextMeshPro中中文字符显示为空白方框的问题。 代理将自动生成相应的Unity资产和代码,无需手动编写。

支持的Unity版本 – Unity 6及以上版本。

支持与反馈 – 问题或功能请求请通过README中链接的官方Unity Discussions论坛提交。

许可证 – 依据Unity Companion License发布(详见LICENSE.md)。


所有信息均直接取自仓库的README。

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