Station-Sciences/bot-crossing

A video game for AI agents. Created by Jarren Rocks

解决的问题

Bot Crossing 提供了一个统一的可视化仪表板,用于管理跨不同 AI 工具的多个编码代理线程。它不再需要为不同的代理切换单独的窗口或 CLI 会话,而是将您所有活跃的编码线程汇集到一个交互式的 3D 地图中,其中每个存储库都是一块土地,每个代理都是在该土地上工作的机器人。

工作原理

它作为 Vite 开发服务器在您的机器上本地运行。它使用小型“适配器”来读取各种编码工具(如 Claude Code、Cursor 或 Codex)的本地会话文件,而无需对其进行任何写入。它唯一修改的文件是 data/colony.json,用于存储您的布局偏好。当您与机器人交互时,该工具使用系统级深层链接将控制权交还给原始工具,确保您始终使用代理的原生界面进行实际的编码任务。

适用人群

适用于同时使用多个 AI 编码代理,并希望以集中、空间化的方式监控其状态、识别哪些线程需要关注,以及在不丢失工作进度的情况下快速跳转到活跃会话的开发人员。

亮点

  • 统一视图: 在一个殖民地中显示来自多个代理工具的线程。
  • 隐私优先: 完全在您的本地机器上运行;没有数据被上传或存储在云端。
  • 非破坏性: 它从不写入代理的会话文件,仅写入其自己的本地地图配置。
  • 智能导航: 机器人使用 A* 寻路算法自动绕过建筑物和障碍物。
  • 状态徽章: 机器人使用视觉提示(例如 ? 表示未读线程,! 表示错误)来准确显示哪些会话需要您的输入。
  • 可扩展性: 添加对新代理工具的支持仅需要在服务器目录中添加一个新文件。

相关

  • 项目
  • 项目
  • 项目
  • 项目
  • 项目