OpenMOSS/MOSS-TTS

An open-source model family for long-form speech, dialogue synthesis, voice design, sound effects, and real-time streaming TTS

解决的问题

MOSS-TTS 系列是一组开源语音和声音生成模型,旨在处理复杂的现实世界音频制作。它克服了单一 TTS 模型的局限性,提供了针对高保真长文本语音、富有表现力的多说话人对话、基于文本提示的零样本语音设计、低延迟实时交互以及环境音效生成的专用工具。

工作原理

该项目采用三种主要架构,以平衡稳定性、速度和延迟:

  • MossTTSDelay:采用多头并行 RVQ 预测与延迟模式调度,专为长上下文稳定性与生产就绪性优化。
  • MossTTSLocal:使用时间同步 RVQ 块与深度变换器,专注于轻量级灵活性和流式性能。
  • MossTTSRealtime:一种能力驱动的设计,从文本和用户声学中建模多轮上下文,以实现语音代理的低延迟流式语音。

此外,该系列还包含一个 DiT 主干 + 流匹配(Flow Matching)用于 MOSS-SoundEffect-v2.0 模型,以生成高质量的双语音效。

适用人群

该模型系列适用于以下开发者和创作者:

  • 内容创作者:用于长篇旁白、播客和配音。
  • AI 语音代理:用于实时、低延迟的交互式语音系统。
  • 游戏与影视开发者:用于生成环境音效和多样化的角色声音。
  • 研究人员:需要可复现的语音合成与音频生成参考的人员。

主要亮点

  • 多样化的模型套件:包含适用于通用 TTS、对话(MOSS-TTSD)、语音设计(MOSS-VoiceGenerator)、实时代理(MOSS-TTS-Realtime)和音效(MOSS-SoundEffect)的专用模型。
  • 高保真度:通过 MOSS-Audio-Tokenizer-v2 支持 48 kHz 立体声输出。
  • 极高的灵活性:提供从约 100M(Nano)到 8B 参数的多种模型尺寸。
  • 广泛的语言支持:MOSS-TTS-v1.5 支持 31 种不同语言。
  • 部署就绪:支持通过 llama.cpp 和 ONNX Runtime 实现无 torch 推理,并已集成 SGLang-Omni 和 vLLM-Omni 等加速后端。

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