Donchitos/Claude-Code-Game-Studios

Turn Claude Code into a full game dev studio — 49 AI agents, 72 workflow skills, and a complete coordination system mirroring real studio hierarchy.

What it solves

Claude Code Game Studios 提供一个结构化、专业的游戏开发环境,让使用 AI 的单人开发者能够避免常见的陷阱,如 spaghetti 代码、缺少设计文档以及缺乏 QA 流程,通过将单一 AI 聊天会话转变为协调一致的专业代理人团队来解决这些问题。

How it works

该项目是一个面向 Claude Code 的模板,实现了由 49 位专业代理人(导演、部门主管和专家)组成的工作室层级,覆盖设计、编程、美术、音频和 QA。它使用委派模型,由导演负责愿景,专家负责实现。

关键组件包括:

  • Slash Commands:73 项技能(例如 /start/design-system/code-review)用于触发特定工作流。
  • Hooks:12 个自动化脚本,验证提交、资产和会话生命周期。
  • Path-Scoped Rules:根据文件所在路径自动强制执行编码标准(例如游戏玩法代码与网络代码使用不同规则)。
  • Engine Support:为 Godot 4、Unity 和 Unreal Engine 5 提供的专业代理人集合。

Who it’s for

适用于想使用 Claude Code 构建游戏,同时保持行业专业标准(架构、设计和质量保证)的单人游戏开发者。

Highlights

  • Studio Hierarchy:模拟真实工作室组织的三层代理系统。
  • Comprehensive Tooling:包括 41 份文档模板,用于 GDD、UX 规范和冲刺计划。
  • Automated Safety:在提交前检查硬编码值和 JSON 有效性的 Hook。
  • Collaborative Protocol:严格的 "Ask → Present → Decide → Draft → Approve" 工作流,确保用户保持控制权。
  • Engine-Specific Expertise:为 Godot、Unity 和 Unreal 等主流引擎量身定制的代理人。