4thfever/cultivation-world-simulator
基于 AI Agent 工作流的修仙世界模拟器,旨在还原智能、开放的仙侠世界。| An open-source Cultivation World Simulator using Agentic Workflow to create a dynamic, emerging Xianxia world.
解决的问题
本项目提供了一个“修仙世界”(仙侠)的模拟,其中的角色并非由预设脚本或简单的状态机控制,而是由大语言模型 (LLM) 驱动。通过允许角色拥有独立的个性、记忆以及基于环境做出自主决策的能力,解决了模拟游戏中 NPC 行为静态且可预测的问题。
工作原理
该模拟器将严谨的基于规则的系统与 LLM 驱动的智能体相结合。为了防止 AI 幻觉并保持世界一致性,模拟建立在特定的修仙元素基础之上,如灵根、修练境界、法术、宗门和寿命。每个 NPC 都是一个拥有独立个性和记忆的独立智能体。用户扮演“天道”(世界的统治力量),观察涌现出的叙事,并通过触发天劫或改变角色心智等事件偶尔进行干预。
适用对象
- 喜欢涌现式叙事和世界模拟游戏的玩家。
- 对 LLM 驱动的 NPC 智能体和自主智能体框架感兴趣的开发者。
- 想要构建或修改修仙主题 AI 世界的创作者。
亮点
- LLM 驱动的 NPC:每个 NPC 都拥有独立的个性、记忆和人际关系,从而可以产生如宗门战争和权力斗争等涌现式情节。
- 基于规则的基石:整合了严格的修练等级、灵根和炼丹系统,使 AI 行为更加接地气且真实可信。
- 天道视角:用户以神一般的存在观察世界,而不是扮演单个角色。
- 可扩展架构:支持多种 LLM 后端(DeepSeek, MiniMax, Ollama),并为自动化和智能体集成提供外部控制 API。
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