# SWING NYC: 基于体素的网络摆荡体验,位于曼哈顿中城

SWING NYC: 基于体素的网络摆荡体验,位于曼哈顿中城

SWING NYC 是一个基于浏览器的交互式体验,模拟在曼哈顿中城的体素版本中进行网络摆荡。该项目允许用户使用专为桌面和移动界面设计的基于物理的运动系统在 3D 环境中导航。

移动机制与控制

桌面控制

  • 网络摆荡: 按住左键以附加蛛网,并在弧线最高点释放以保持动量。
  • 转向: 使用 W、A、S、D 键在地面和空中进行转向。
  • 跳跃: 轻按空格键触发跳跃,而按住并释放则允许进行“超级跳跃”。
  • 空中冲刺: 在空中按住空格键可使用户朝着按住的方向移动。
  • 俯冲: Shift 键用于俯冲,允许用户用高度换取速度。
  • 冲刺/重生: R 键用于在屋顶重生。

移动控制

  • 网络摆荡: 按住屏幕进行网络摆荡,并在弧线顶部释放。
  • 摄像机控制: 拖动屏幕右侧可控制摄像机角度。
  • 跳跃/冲刺: 轻点屏幕可触发跳跃或空中冲刺。
  • 溅射/俯冲: 按住并释放空格键(或等效的移动输入)以进行超级跳跃,按住则俯冲以获取速度。

用户体验与反馈

技术实现

用户注意到 theesprit 捕捉机制的有效性,该机制确保蛛网附着在最近的可能的建筑上,以防止用户掉入虚空。

"非常贴心的捕捉到最近的可能的建筑,以确保你永远不会掉入虚空。"

游戏玩法反馈

虽然用户体验总体积极,但一些用户报告了运动物理方面的困难。一些用户发现转向并不总是直观,偶尔会钩住他们身后的建筑而不是前方的建筑。

"我经常瞄准前方的建筑,但却钩住了身后的东西,使我偏离航道。"

其他用户提到该体验具有一种有些突兀的运动风格,这与在蜘蛛侠电影描绘中看到的更流畅的运动形成对比。

"每次摆荡似乎会立即将我撞向建筑,然后才开始实际摆荡。"

项目详情

该项目包含 Jeremy Blake 创作的音乐曲目 "POWERUP!",为模拟提供了氛围感的声音景观。该体验可通过网站 swingnyc.com 访问。

Sources