OpenRA Playtest 20260222 发布说明

OpenRA Playtest 20260222 发布说明

概览

OpenRA playtest-20260222 为其支持的游戏带来了重大更新,新增了随机地图生成器、对《沙丘2000》的视觉升级以及对《泰伯利亚黎明》的高清资源整合。这些更新旨在提升游戏引擎的灵活性、地图创建工具、地图制作社区支持,以及在单人和遭遇战/多人模式下的整体玩家体验。

随机地图生成

OpenRA 现在为《红色警戒》、《泰伯利亚黎明》和《沙丘2000》提供随机地图生成器。玩家可以选择生物群系、玩家数量以及对称性和资源的具体设置,从而生成用于遭遇战和多人模式的独特地图。

《沙丘2000》增强

《沙丘2000》进行了全面更新,重点在于视觉真实感和游戏平衡。主要改进包括:

  • 视觉效果: 为受损建筑和声波坦克实现了更忠实的新视觉效果。
  • 游戏逻辑: 星际港现在具备“批量购买”逻辑,这是玩家期待已久的单位生产功能。
  • 游戏平衡: 社区主导的平衡大修已完成,适用于遭遇战和多人模式;单人战役也进行了难度调整,以降低学习曲线。

《泰伯利亚黎明》高清整合

支持《命令与征服》重制合集资产的《泰伯利亚黎明》高清模组现已功能完整。该模组提供了新的内容管理器,允许用户在重制版或经典版的艺术资源、音频和音乐之间进行选择。虽然目前是独立模组,但开发者计划在下个版本中将这些功能合并到核心 OpenRA 《泰伯利亚黎明》中。

地图编辑器和社区工具

OpenRA 地图编辑器获得了 UI 改进和利用随机地图生成器逻辑的新工具。值得注意的新增是 路径平铺工具,它简化了道路、海滩和悬崖的放置。

引擎通用改进

本次测试版的其他更新包括:

  • 输入模式: 新增了 “Other RTS” 鼠标输入模式。
  • 持久化: 为任务和遭遇战引入了计时自动保存设置。
  • AI 行为: 机器人现在会尝试建立扩展基地。
  • 本地化: 已在为未来版本的本地化做准备。
  • 内容: 为《红色警戒》和《泰伯利亚黎明》添加了新任务。
  • 性能: 实施了各种 bug 修复和轻微的性能优化。

Sources