with-pebbly/aseprite-ai-artist

Your coding agent paints pixel art in the Aseprite window you already have open. MCP server + skills for Claude Code, omp, Codex, Gemini CLI and Cursor — draws, looks at its work, animates and exports. Gallery and benchmark: pixeli.pebbly.space

해결하는 문제

이 프로젝트는 Aseprite 픽셀 아트 편집기 내에서 직접 작동하는 AI 기반 코딩 에이전트를 제공합니다. 사용자가 자연어 프롬프트를 제공할 수 있도록 하여 픽셀 아트 생성 문제를 해결하며, 에이전트는 정적 이미지 파일을 단순히 생성하는 대신 Aseprite 캔버스를 단계별로 조작하여 실행합니다.

작동 방식

이 프로젝트는 AI 코딩 에이전트(예: Claude Code 또는 Cursor)와 Aseprite 소프트웨어 사이의 브리지 역할을 합니다. 에이전트가 픽셀 데이터를 텍스트 문자로 캔버스에 쓰고, 결과를 확인하기 위해 다시 읽고, 필요에 따라 조정하는 "그리드 루프" 방법을 사용합니다. 새로운 관점에서 작업을 검토하는 전용 "픽셀 비평가" 에이전트가 포함되어 있으며, 반복적인 피드백과 변경 사항에 대한 블라인드 A/B 테스트를 통해 품질을 보장합니다.

대상 사용자

Aseprite를 사용하는 픽셀 아티스트, 게임 개발자 및 창의적인 코더를 위해 설계되었으며, 캐릭터 디자인, 애니메이션 사이클 및 스프라이트 시트 생성과 같은 작업을 위해 AI 지원을 워크플로우에 통합하면서 편집 프로세스를 완전히 제어하려는 사람들을 대상으로 합니다.

주요 기능

  • 비파괴 워크플로우: 모든 작업은 단일 Ctrl+Z 단계로, 사용자가 제어를 유지할 수 있습니다.
  • 지식 기반 드로잉: 해부학, 음영 및 애니메이션에 대해 에이전트를 안내하기 위해 62개의 규칙과 약 400개의 픽셀 템플릿 라이브러리를 사용합니다.
  • 반복적 정제: 에이전트의 작업을 평가하고 시각적 품질에 따라 개선 사항을 제안하는 "픽셀 비평가"를 갖추고 있습니다.
  • 멀티 에이전트 아키텍처: 팔레트 장인, 리그 빌더, 애니메이션 디렉터와 같은 전문 역할을 조정하여 복잡한 작업을 처리합니다.
  • 도구 기반 제어: 리깅, 음영 및 내보내기와 같은 작업을 위한 18개의 전문 도구를 제공하며, 표준 MCP(모델 컨텍스트 프로토콜) 클라이언트를 통해 액세스할 수 있습니다.

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