wilsjo2/OptiScaler-DLSSNR-PreSR-Multipass
A game mod that uses NVIDIA AI to change lighting, detail and colour, with controls for strength and performance.
해결하는 문제
OptiScaler를 사용하면 플레이어는 게임에 내장된 업스케일링 및 프레임 생성 기술을 선호하는 대안으로 교체할 수 있습니다. 게임이 특정 기술(DLSS 또는 FSR 등)만 지원하는 경우, 이 도구를 사용하여 XeSS, FSR 3.1 또는 FSR 4와 같은 다른 기술로 전환할 수 있어 다양한 하드웨어 구성에 더 큰 유연성을 제공합니다.
작동 방식
이 소프트웨어는 게임과 그래픽 하드웨어 사이에 위치하는 미들웨어 계층으로 작동합니다. 게임의 업스케일링 또는 프레임 생성 요청("입력")을 가로채서 OptiScaler 오버레이에서 선택한 기술("출력")로 리디렉션합니다. 사용자는 게임 내에서 이 오버레이에 액세스하여 설정을 전환하고, 성능을 조정하고, 시각적 경험을 미세 조정할 수 있습니다.
대상 사용자
그래픽 업스케일링 및 프레임 생성 옵션을 사용자 지정하려는 PC 게이머를 위해 설계되었으며, 특히 기본적으로 지원하지 않는 게임에서 최신 기술을 사용하려는 사용자에게 적합합니다. 참고: 온라인 게임에는 적합하지 않습니다. 안티치트 소프트웨어를 트리거할 수 있습니다.
주요 기능
- 지원되는 게임에서 DLSS, FSR(2.x, 3.x, 4.x) 및 XeSS 간 전환을 지원합니다.
- DirectX 12 게임을 위한 실험적 프레임 생성 지원(OptiFG)을 포함합니다.
- 실시간 조정 및 성능 모니터링을 위한 게임 내 오버레이를 제공합니다.
- 샤프닝 필터, 출력 스케일링, 지연 시간 감소 도구와 같은 고급 조정을 지원합니다.
- DirectX 11, DirectX 12 및 Vulkan API와 호환됩니다.
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