sdli1995/dlssg_for_sm86

Here is a dlssg for RTX30 Series GPU

해결하는 문제

이 프로젝트는 구형 RTX 20 (Turing) 및 RTX 30 (Ampere) 시리즈 그래픽 카드에서 NVIDIA DLSS Frame Generation (DLSS-G) 및 가속화된 DLSS Super Resolution을 활성화합니다. 일반적으로 최신 RTX 40/50 시리즈 GPU로 제한되는 하드웨어 기반 제한을 우회하여, 사용자가 지원되는 D3D12 게임에서 프레임 속도를 향상시킬 수 있도록 합니다.

작동 방식

게임과 NVIDIA의 Streamline/NGX 라이브러리 간의 호출을 가로채는 프록시 DLL로 작동합니다. 게임에 보고되는 GPU 아키텍처를 재작성하여 소프트웨어가 프레임 생성과 같은 기능을 활성화하도록 속입니다. 또한 표준 NVIDIA 구현보다 성능 향상을 제공하는 최적화된 추론 커널이 포함되어 있으며, 이미지 품질과 속도 간의 균형을 맞추기 위한 구성 가능한 프리셋을 제공합니다.

대상 사용자

이 프로젝트는 RTX 20 또는 RTX 30 시리즈 GPU를 사용하는 PC 게이머를 위한 것으로, 최신 하드웨어로 제한된 고급 프레임 생성 기술을 최신 게임에서 사용하고자 하는 사용자에게 적합합니다.

주요 특징

  • RTX 20 및 30 시리즈 카드에서 DLSS-G (Frame Generation) 활성화.
  • 구형 아키텍처에서 성능 향상을 위한 INT8 가속 Super Resolution 제공.
  • 이미지 품질과 GPU 오버헤드 간의 균형을 맞추기 위한 다중 최적화 레벨 (Presets) 포함.
  • 대체 프레임 생성 엔진으로 선택적 Intel XeSS-FG 지원.
  • Dynamic Multi Frame Generation을 지원하는 게임에서 최대 6배의 프레임 생성 허용.

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