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Where the GPU for the Web work happens!
해결하는 문제
웹 브라우저가 고성능 그래픽 및 컴퓨팅 작업을 위해 GPU에 접근할 수 있도록 표준화된 방법을 제공하여, 웹에서 하드웨어 가속을 활용하기 위해 플러그인이나 독점 소프트웨어가 필요 없도록 합니다.
작동 방식
이 프로젝트는 WebGPU API와 WebGPU Shading Language (WGSL)의 공식 사양을 유지 관리합니다. 이러한 사양은 웹 애플리케이션이 GPU와 상호작용하는 방식을 정의하며, 개발자가 다양한 브라우저와 하드웨어 벤더 간에 통합된 언어와 API를 사용하여 쉐이더를 작성하고 GPU 리소스를 관리할 수 있도록 합니다.
대상 사용자
그래픽 전문 지식을 가진 웹 개발자, 브라우저 엔진 개발자, 하드웨어 벤더, 3D 소프트웨어 엔지니어.
주요 특징
- WebGPU API의 공식 W3C 사양.
- GPU 프로그램을 작성하기 위한 표준화된 WebGPU Shading Language (WGSL).
- W3C 커뮤니티 그룹을 통한 오픈 커뮤니티 주도 개발.
- 다중 브라우저 및 다중 하드웨어 호환성 목표.
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