fennaraOfficial/fennara-godot-ai
AI chat and agent tooling for Godot, with both MCP support and in-built native chat window.
해결하는 문제
Fennara Godot AI는 AI 어시스턴트와 Godot 게임 엔진 간의 실시간 연결을 제공합니다. 이는 AI 에이전트가 프로젝트 파일만으로 추측할 필요 없이, 열린 편집기에서 씬 트리, 런타임 로그, 진단 정보와 같은 실시간 피드백을 받을 수 있게 합니다.
작동 방식
이 프로젝트는 Model Context Protocol (MCP) 서버와 AI 앱의 요청을 Godot 편집기로 브리지하는 로컬 데몬을 구현합니다. MCP를 지원하는 코딩 앱(Cursor, Claude, Gemini 등) 또는 Godot 편집기 내부의 선택적 내장 채팅 독을 통해 사용할 수 있습니다. 시스템은 에이전트가 노드를 검사하고, 씬을 검증하고, 스크린샷을 캡처하고, 라이브 씬에 대해 런타임 스크립트를 실행할 수 있도록 하는 Godot 인식 도구를 노출합니다.
대상 사용자
게임 개발 워크플로우에 AI 에이전트를 통합하여 씬 편집, 스크립트 검증, 디버깅을 자동화하려는 Godot 개발자와 팀.
주요 기능
- 라이브 편집기 통합: 에이전트에게 씬 트리, 진단 정보, 런타임 로그에 대한 접근을 제공합니다.
- MCP 지원: Codex, Claude, Cursor, Gemini와 같은 외부 AI 코딩 앱과 호환됩니다.
- MCP 지원 도구: 스크린샷 캡처 및 일회성 씬 편집 스크립트 실행이 가능합니다.
- 유연한 모델 제공자: 내장 채팅을 위해 클라우드 제공자(BYOK)와 Ollama 또는 LM Studio와 같은 로컬 제공자를 지원합니다.
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