PozzettiAndrea/ComfyUI-UniRig

ComfyUI wrapper for UniRig

해결하는 문제

ComfyUI 내에서 3D 캐릭터 메시의 스켈레톤을 자동으로 추출하고 리깅 및 스킨닝을 수행할 수 있는 방법을 제공하여, 일반적으로 3D 모델을 애니메이션 가능하게 만들기 위해 필요한 수작업을 제거합니다.

작동 방식

이 프로젝트는 UniRig(SIGGRAPH 2025)과 Make it Animatable(MIA, CVPR 2025)을 ComfyUI에 통합합니다. 자체 포함형 패키지로 제공되며, 필요한 AI 코드와 함께 빌트인 Blender가 포함되어 있어 스켈레톤 추출 및 스킨닝 프로세스를 자동화합니다.

대상 사용자

ComfyUI를 사용하여 정적 3D 메시를 빠르게 리깅되고 애니메이션 가능한 캐릭터로 전환하고자 하는 3D 아티스트 및 AI 창작자들입니다.

주요 기능

  • UniRig 또는 MIA를 사용한 자동 스켈레톤 추출.
  • 인체형 캐릭터의 경우 MIA 사용을 권장합니다.
  • 캐릭터의 자세를 변경하고 새로운 자세를 내보낼 수 있습니다.
  • 빌트인 Blender를 포함한 자체 포함형 설치.

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