Donchitos/Claude-Code-Game-Studios

Turn Claude Code into a full game dev studio — 49 AI agents, 72 workflow skills, and a complete coordination system mirroring real studio hierarchy.

Claude Code Game Studios

이것은 무엇인가 – 단일 Claude Code 세션을 완전한 기능을 갖춘 AI 기반 게임 개발 스튜디오로 전환하는 템플릿입니다. 49개의 전문 에이전트, 74개의 슬래시 명령 스킬, 15개의 검증 후크, 그리고 실제 게임 스튜디오의 워크플로우를 모방한 디렉터, 리드, 전문가의 계층 구조가 포함되어 있습니다.


핵심 개념

  • 스튜디오 계층 구조 – 디렉터(크리에이티브, 기술, 프로듀서)가 부서 리드(디자인, 프로그래밍, 아트, 오디오, 내러티브, QA, 릴리스)에게 위임하고, 이들은 전문가(게임플레이 프로그래머, 레벨 디자이너, 사운드 디자이너 등)를 조정합니다.
  • 에이전트 조정 – 수직 위임, 수평 협의, 에스컬레이션 규칙은 AI 팀을 체계적으로 유지하고 일방적인 변경을 방지합니다.
  • 严格模式 – 单个 modes.rigor 设置(minimal、standard、full)切换所需文档、审查和 QA 检查的数量,让您快速启动并扩展。
  • 斜杠命令 – 所有 74 个技能在 Claude Code 中通过 / 调用(例如 /brainstorm、/setup-engine godot 4.7、/create-epics、/code-review)。它们涵盖从概念到发布的每个阶段。
  • 安全钩子 – Bash 脚本在提交、推送、资源更改和其他操作时自动运行,以强制执行编码标准、防止硬编码值,并保留审计跟踪。

您获得的内容

类别 数量 包含内容
代理 49 每个角色的 Markdown/YAML 定义,带模型选择(导演使用 Opus,许多专家使用 Sonnet,或继承您会话的模型)。
技能 74 用于入职、设计、美术、架构、故事/冲刺管理、审查、QA、生产、发布和团队编排的斜杠命令实现。
钩子 15 验证提交、推送、读取、写入、资源 JSON、注册表更改等的前后工具脚本。
规则 14 路径范围的编码标准(例如,游戏玩法代码、引擎代码、UI、网络、安全)。
模板 62 即用型文档:GDD 章节、UX 规格、ADR、冲刺计划、HUD 设计、无障碍检查清单等。

快速入门(快速步骤)

  1. 克隆仓库
    git clone https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios.git my-game
    cd my-game
    
  2. 在仓库根目录打开 Claude Code 会话:
    claude
    
  3. 运行启动命令
    /start
    
    系统会询问您项目的状态,并创建带有合理默认值的 project.yaml。
  4. 选择工作流程 – 例如
    • /brainstorm 生成游戏创意。
    • /setup-engine godot 4.7(或 unity、unreal)配置引擎。
    • /create-epics → /create-stories → /dev-story → /story-done 迭代功能。
  5. 调整严格程度(可选)使用 /settings modes.rigor=standard 或 full。

配置

  • project.yaml – 引擎选择、命名约定以及组成 modes.rigor 的六个内部旋钮(工作流程、文档密度、QA 级别、故事粒度、审查模式、团队规模)的单一事实来源。
  • 本地覆盖 – 创建 project.local.yaml(git 忽略)以仅为您更改设置(例如,单人审查模式)。
  • 设置 UI – /settings 显示或编辑任何字段;/help 解释每个旋钮。

引擎支持

引擎 主管代理 专家集
Godot 4 godot-specialist GDScript、着色器、GDExtension
Unity unity-specialist DOTS/ECS、着色器/VFX、Addressables、UI Toolkit
Unreal 5 unreal-specialist GAS、蓝图、复制、UMG/CommonUI

使用 /setup-engine <engine> <version> 选择适当的主管。


开发与测试

  • studio-tests/ – 针对代理和技能本身的 Lint 和行为测试(/skill-test static、/skill-test spec、/skill-improve)。
  • 游戏代码 位于 src/(引擎特定)下,并在 tests/ 中单独测试。
  • 钩子 自动运行;缺少可选工具只会减少验证,不会破坏工作流程。

许可证与支持

  • MIT 许可证 – 免费使用、修改和重新分发。
  • 支持 – Buy-me-a-Coffee、GitHub Sponsors 以及仓库的问题跟踪器用于错误或功能请求。

快速总结

Claude Code Game Studios 是一个现成的、AI 驱动的脚手架,在 Claude Code 中为您提供虚拟游戏开发工作室。通过调用斜杠命令,您可以运行结构化的设计、编码、美术、QA 和发布流程,而 49 个代理强制执行标准、请求您的批准,并保留审计跟踪。它支持 Godot、Unity 或 Unreal,并可通过单个 project.yaml 文件进行配置。

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