Bingeljell/image-to-3dlab

AssetFurnace: the most complete open-source image-to-3D pipeline (Oct 2026). Prompt or picture → textured, rigged, animated game character, locally on Apple Silicon or NVIDIA. Pixal3D, TRELLIS.2, Hunyuan3D, SF3D, auto-rig and 21 moves. For indie game devs and 3D artists. Free, Apache-2.0.

AssetFurnace (이전 Image-to-3D Lab)

기능 설명 – AssetFurnace는 단일 텍스트 프롬프트 또는 2D 이미지를 게임 준비 완료 3D 자산으로 변환하는 로컬 실행 도구입니다. 메시를 구축하고, 텍스처를 입히고, 스켈레톤을 리깅하고, 21가지 애니메이션 프리셋 중 하나를 적용한 다음 Unity, Unreal, Godot, Blender 또는 three.js에 드롭할 수 있는 GLB 파일을 출력합니다.

주요 기능

  • 원클릭 파이프라인 – 웹 기반 "스튜디오"가 모든 단계(이미지 생성, 모양 생성, 리토폴로지, 텍스처 다시 칠하기, Pixel-Match, 압축, 리깅, 애니메이션)를 자동으로 실행하며, 각 단계 후에 중지할 수 있습니다.
  • Pixel-Match – 모델이 생성된 후 원본 이미지의 정확한 픽셀이 보이는 표면에 다시 투영되어 저폴리(약 5k 면) 메시에서도 로고, 텍스트 및 얼굴 디테일이 보존됩니다.
  • 소품 시트 – 소품 그리드가 포함된 단일 이미지를 한 번에 9개의 별도 LOD 패킹 자산으로 변환할 수 있습니다.
  • 다중 백엔드 – 여러 3D 생성 엔진(Pixal3D, Hunyuan-3D, TRELLIS.2, Stable Fast 3D)을 지원하며 Apple Silicon, NVIDIA 또는 AMD(ROCm) GPU에서 실행됩니다. 백엔드는 UI 또는 CLI에서 선택할 수 있습니다.
  • 로컬 전용, 라이선스 인식 – 클라우드 업로드 없음; 모든 처리는 사용자 머신에서 이루어집니다. 각 출력에는 사용된 모델 가중치와 라이선스를 기록하는 출처 JSON이 포함됩니다.

설치 및 사용법

  • macOS/Linux용 원라인 설치 프로그램(curl … | bash) 또는 Windows용 PowerShell. 스크립트는 Python 3.11을 설치하고 코드를 가져온 다음 브라우저에서 스튜디오를 시작합니다.
  • UI에서 프롬프트를 입력(로컬에서 Qwen-Image 2.1 사용)하거나 마스크된 PNG를 업로드한 다음 Create를 클릭합니다.
  • CLI는 UI를 미러링합니다: scripts/pixal3d_generate.py, scripts/hunyuan_mlx_xiong_generate.py 등, 시드, 단계 및 재개 모드 옵션이 있습니다.

하드웨어 요구 사항

  • Apple Silicon(M 시리즈) – 권장 32GB RAM.
  • NVIDIA(≥24GB VRAM) 또는 AMD ROCm(RX 7900 XTX, Ryzen AI Max+ 395에서 테스트됨)을 갖춘 Linux.
  • 필요한 도구 체인: macOS의 Xcode, NVIDIA용 CUDA 툴킷, AMD용 ROCm SDK, uv Python 패키지 관리자.

중요성 AssetFurnace는 여러 최첨단 이미지-3D 모델을 완전히 오프라인으로 실행되는 단일 사용자 친화적 패키지로 묶습니다. 인디 개발자와 취미 개발자가 클라우드 서비스 비용을 지불하거나 복잡한 모델 가중치 라이선스를 처리하지 않고도 리깅되고 애니메이션된 캐릭터와 소품을 생성할 수 있는 장벽을 낮춥니다.

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