999sian/melee-pc

Native PC port of Super Smash Bros. Melee (NTSC-U 1.02), built from doldecomp/melee on aurora. No game data; bring your own disc.

해결하는 문제

melee-pc는 슈퍼 스매시 브라더스 MELEE(NTSC-U 1.02)의 네이티브 PC 포트입니다. 이모뮬레이터 없이 최신 하드웨어에서 여러 플랫폼에서 네이티브로 실행되도록 하며, 고해상도, 커스텀 텍스처, 낮은 지연 시간의 입력과 같은 강화 기능을 제공합니다.

작동 방식

이 프로젝트는 doldecomp/melee 프로젝트에서 디컴파일된 게임 코드를 사용하여 구축되었으며, WebGPU 백엔드로 GX/OS/PAD/DVD/CARD/THP 기능을 제공하는 호환성 레이어인 aurora 위에서 실행됩니다. 창 관리와 입력 관리에는 SDL3을 사용합니다. 사용자는 자신의 게임 디스크 이미지(.iso, .gcm, .ciso 또는 .rvz)를 제공해야 하며, 런처는 이를 Redump 데이터베이스와 대조하여 검증합니다.

대상 사용자

PC, Linux, macOS, Android, iOS에서 네이티브 경험을 원하는 슈퍼 스매시 브라더스 MELEE 플레이어, 그리고 UCF(Universal Controller Fix) 및 고 폴링 레이트 GameCube 어댑터 지원과 같은 경쟁적 강화 기능을 찾는 사람들을 위한 것입니다.

주요 특징

  • 크로스 플랫폼 지원: Windows, Linux, macOS, Android, iOS용 네이티브 빌드.
  • 시각적 강화: 네이티브 해상도의 최대 10배까지의 내부 해상도, 4x MSAA, 이방성 필터링, 후처리 셰이더(CRT 스캔라인, 생동감).
  • C-스틱 및 게임패드 리매핑: 장치별로 저장되는 완전한 컨트롤러 커스터마이징.
  • 커스터마이징: Dolphin 형식의 HD 텍스처 팩 및 커스텀 .ogg/.wav 사운드트랙 지원.
  • 경쟁 기능: UCF 0.8x 대시백 및 실드 드롭, 공식 GameCube 컨트롤러 어댑터용 원시 1000 Hz 읽기 경로.
  • 넷플레이: LAN 및 직접 IP 플레이를 위한 프로토타입 롤백 넷코드(현재 Linux에서 가장 안정적).
  • 게임 내 오버레이: 게임을 일시 중지하여 실시간으로 조정할 수 있는 F1 설정 메뉴.

관련

  • 프로젝트
  • 프로젝트
  • 프로젝트
  • 프로젝트