3zwr1/AMD-NR---OptiScaler

DLSS 5 Neural Rendering on AMD GPUs, built into OptiScaler: model interleave, residual composition, XeSS frame generation up to 6X, FSR Ray Regeneration. Discord: https://discord.gg/AMDNR · Ko-fi: https://ko-fi.com/3zinr

해결하는 문제

이 프로젝트는 일반적으로 NVIDIA 하드웨어 전용인 고급 신경망 렌더링 기능을 AMD 그래픽 카드에서 사용할 수 있게 합니다. 이를 통해 사용자는 이러한 기술을 기본적으로 지원하지 않는 다양한 Direct3D 12 게임에서도 DLSS 스타일의 신경망 업스케일링, 프레임 생성 및 레이 재구성을 실행할 수 있습니다.

작동 방식

게임의 그래픽 파이프라인에 후킹하는 래퍼로 작동합니다. 표준 DLL 파일(dxgi.dll 등)을 대체하거나 확장하여 신경망 렌더링 런타임(danielblnc 또는 lmxxf가 개발한 것 등)을 게임에 주입합니다. 사용자가 신경망 패스를 전환하고, 성능 설정을 조정하며, 하드웨어별 성능 지표를 실시간으로 모니터링할 수 있는 설정 메뉴(INSERT 키로 접근)를 제공합니다.

대상 사용자

이 도구는 AMD GPU(특히 RDNA 3 및 RDNA 4 아키텍처)를 사용하는 PC 게이머를 위해 설계되었으며, 최신 업스케일링이나 신경망 재구성 기술을 기본적으로 지원하지 않는 게임에서 프레임 속도와 이미지 품질을 향상시키고자 하는 사용자에게 적합합니다.

주요 특징

  • 광범위한 호환성: OptiScaler 프레임워크에서 지원하는 모든 Direct3D 12 게임과 작동합니다.
  • AMDNR Anywhere: 기본 업스케일링 지원이 없는 게임에 신경망 렌더링을 도입하는 기능입니다.
  • 성능 최적화: 모델 인터리빙, 고속 모드 네트워크 실행, 해상도 티어링을 포함하여 핸드헬드 APU를 포함한 다양한 하드웨어에서 이미지 품질과 프레임 속도의 균형을 맞춥니다.
  • 사용자 친화적인 런처: 설치, 업데이트 및 버그 보고를 위한 로그 수집을 자동화하는 Windows 전용 런처를 제공합니다.

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