OpenAI와 Altera: GPT-4o를 활용한 협업 디지털 휴먼 만들기

Altera는 OpenAI의 GPT-4o를 기반으로 하는 뇌 영감을 받은 아키텍처를 활용해 “디지털 휴먼”—사람과 장기적인 협업 및 감정적 상호작용이 가능한 자율 AI 에이전트—을 개발했습니다. 이 발전으로 에이전트는 장기간 동안 안정성과 인지 기능을 유지할 수 있게 되어, 업계에서 흔히 겪는 데이터 손실 문제를 극복합니다.

자율 에이전트의 데이터 손실 극복

오랜 기간 동안 실시간으로 의사결정을 하는 AI 에이전트는 종종 데이터 손실을 겪습니다. 에이전트의 출력이 미래 입력이 되면서 데이터 품질과 성능이 저하되는 현상입니다. Altera는 이것이 몇 시간 이상 자율적으로 작동하도록 설계된 에이전트에게 중요한 장벽이라고 판단했습니다.

이를 해결하기 위해 Altera는 OpenAI의 언어 모델을 통합해 의사결정 과정의 무결성을 유지했습니다. 이 통합으로 에이전트는 자율 AI 시스템에서 흔히 나타나는 급격한 성능 저하 없이 더 길고 복잡한 상호작용을 수행할 수 있게 되었습니다.

뇌 영감 아키텍처와 인지 시뮬레이션

Altera는 인간 뇌, 특히 전전두엽 피질의 구조를 모방하도록 설계된 병렬 다중 모듈 시스템을 활용합니다. 이 복합 시스템은 다양한 모듈을 병렬로 실행하며, 각 모듈은 OpenAI 모델을 기반으로 특정 인지 기능을 시뮬레이션합니다:

  • Attention Bottleneck: 에이전트가 정보를 집중하는 방식을 관리합니다.
  • Working Memory: 활성 작업을 위한 단기 정보를 유지합니다.
  • Social Cognition: 에이전트가 타인을 이해하고 상호작용할 수 있게 합니다.

CEO인 Dr. Robert Yang에 따르면, 이 아키텍처는 에이전트가 “더 빠르게 사고하고, 감정을 처리하며, 궁극적으로 장기적인 자아 감각을 구축”하도록 합니다.

기능 및 현재 벤치마크

2024년 중반 현재, Altera의 디지털 휴먼은 한 번에 최대 4시간까지 자율적으로 작동할 수 있으며, 이는 현재 시장에 나와 있는 다른 AI 모델에 비해 크게 향상된 수치라고 회사는 말합니다.

Altera의 첫 제품은 Minecraft에서 인간과 플레이하고 상호작용할 수 있는 에이전트를 통해 이러한 기능을 보여줍니다. 특히 가상 환경에서의 성공을 측정하기 위해 “Distinct Item Collection” 벤치마크를 활용합니다. 이는 향후 다중 에이전트 시뮬레이션, 예를 들어 경제 정책이나 광고를 테스트하기 위한 전체 디지털 사회 구축의 기반이 됩니다.

디지털 휴먼의 미래 활용

Altera는 AI 에이전트가 단순한 도우미에서 협업 파트너로 전환하는 미래를 구상합니다. 회사는 이 기술의 두 가지 주요 방향을 제시합니다:

  1. Productivity: 며칠 또는 몇 주 동안 협업하여 문제를 사전에 해결할 수 있는 디지털 “동료”.
  2. Simulation: 경제 정책 및 마케팅 전략에 대한 반응을 측정하기 위해 장기간 다중 에이전트 세계를 활용합니다.

Sources