OpenShot 4.0 릴리스 노트 / 새 기능 소개
OpenShot 4.0은 녹화, 전문적인 컬러 그레이딩, 로컬 머신러닝 도구를 통합함으로써 오픈소스 비디오 편집기의 기능을 종합적인 프로덕션 솔루션으로 발전시킨 주요 업데이트입니다. 이 릴리스는 사용자가 단일 인터페이스에서 미디어를 캡처하고 편집할 수 있도록 워크플로우의 병목 현상을 제거하고, 더 빠른 렌더링을 위한 기반 엔진을 개선하는 데 중점을 두고 있습니다.
새로운 컬러 뷰를 통한 전문적인 컬러 그레이딩
OpenShot 4.0은 컬러 보정과 창의적인 그레이딩을 위한 중앙 집중형 작업 공간을 제공하는 전용 컬러 뷰를 도입했습니다. 이 뷰는 클립 속성, 컬러 휠, 실시간 비디오 스코프와 함께 큰 비디오 미리보기를 통합하여 모니터 캘리브레이션 여부와 관계없이 정확성을 보장합니다.
컬러 그레이드 효과 및 정밀 도구
새로운 컬러 그레이드 효과는 기본 보정과 고급 그레이딩을 하나의 도구로 통합합니다:
- 보정 컨트롤: 노출, 대비, 온도, 틴트, 하이라이트, 샤프, 채도, 비브런스 조정 가능.
- 컬러 휠: 전역 조정, 그림자, 미드톤, 하이라이트에 대한 별도의 휠로 타겟팅된 톤 이동 가능.
- 커브: 전체 이미지 및 개별 RGB 채널에 대한 편집 가능한 네 개의 커브로 부드러운 Bézier 조정 지원.
- LUT 지원: 산업 표준
.cubeLUT 파일 통합 및 블렌딩을 위한 강도 조절 기능.
컬러 그레이드 효과 내 모든 파라미터는 키프레임이 가능하여 시간이 지남에 따라 동적 조명 보정이나 스타일화된 전환을 구현할 수 있습니다.
실시간 비디오 스코프 및 영역 분석
오류가 발생하기 쉬운 모니터 디스플레이에 의존하지 않기 위해 OpenShot 4.0은 네 가지 전문적인 비디오 스코프를 포함합니다:
- 루마 웨이브폼, 히스토그램, RGB 파레이드, 벡터스코프.
- 영역 도구: 사용자는 특정 영역(예: 얼굴 또는 하늘) 위에 경계 상자를 그려 프레임의 해당 부분만 분석할 수 있습니다.
- 피부 톤 참조: 벡터스코프에는 자연스러운 피부 톤을 유지하기 위한 전용 참조선이 포함되어 있습니다.
통합 녹화 뷰
새로운 녹화 뷰를 통해 사용자는 프로젝트 내에서 직접 오디오와 비디오를 캡처할 수 있어 외부 캡처 소프트웨어나 수동 임포트 워크플로우가 필요 없게 되었습니다.
- 다중 소스 캡처: 마이크, 데스크탑 화면, 웹캠, 시스템 오디오를 동시에 녹화할 수 있습니다. 각 소스는 별도의 미디어 파일과 타임라인 클립으로 저장되어 오디오 레벨이나 웹캠 크롭을 독립적으로 편집할 수 있습니다.
- 자동 레이아웃: 화면과 웹캠 녹화를 결합할 때 OpenShot은 자동으로 둥근 피처인피피처 레이아웃을 생성할 수 있습니다.
- 보이스오버 워크플로우: 오디오 메뉴에 전용 "녹화" 옵션이 있어 특정 클립 트랙에 직접 보이스오버를 녹음할 수 있습니다.
- 플랫폼 지원: Windows, macOS, Linux X11 및 Linux Wayland(_pipewire_를 통해)의 네이티브 녹화 경로를 지원합니다.
로컬 AI 기반 객체 마스킹
OpenShot 4.0은 로컬에서 실행되는 머신러닝 모델을 사용해 객체 마스킹 기능을 구현하여 클라우드 구독이나 데이터 업로드가 필요 없게 되었습니다.
- 로컬 실행: 소프트웨어는 libopenshot과 OpenCV를 통해 사용자의 하드웨어에서 실행되는 ONNX 형식 모델(YOLO, EfficientSAM, Cutie 포함)을 활용합니다.
- 인터랙티브 마스킹: 사용자는 긍정적 및 부정적 점을 사용해 대상을 식별하고, 소프트웨어는 클립 전체에 걸쳐 마스크를 생성하고 추적합니다.
- 통합: 생성된 마스크는 블러, 페일릿, 컬러 그레이드 등의 다른 효과의 소스로 사용되어 대상만 분리하거나 배경을 수정할 수 있습니다.
- 객체 탐지: YOLOv5 ONNX 모델에 대한 업데이트된 지원으로 더 나은 세그멘테이션 마스크와 추적된 객체 레이블 및 변환에 대한 개선된 제어가 가능해졌습니다.
성능 및 타임라인 아키텍처
OpenShot 4.0은 이전의 웹 기반 타임라인 컴포넌트를 완전히 네이티브 Qt 타임라인으로 대체하여 더 반응성이 뛰어난 편집 경험을 제공합니다.
네이티브 타임라인 개선 사항
- 상호작용: 더 부드러운 줌, 더 명확한 클립 및 전환 이름, 소스 비율에 따라 일관된 썸네일 간격.
- 직접 타임코드 편집: 룰러의 타임코드를 직접 편집하여 플레이헤드를 이동할 수 있습니다.
- 키프레임 관리: 보간법 메뉴 개선 및 컬러 휠과 커브에 대한 애니메이션 데이터 처리 향상.
엔진 벤치마크
libopenshot 엔진의 성능 최적화로 버전 3.5.1 대비 특정 작업 부하에서 상당한 속도 향상이 이루어졌습니다:
- 블러 효과: 61.8% 빠름.
- 샤프닝 효과: 12.8% 빠름.
- 타임라인 렌더링: 3.4%에서 5.1% 향상(변형 포함).
추가 기능 및 현대화
- 10개의 새로운 효과: 오디오 시각화(파형, 레디얼 패턴, VU 메터), 비트 싱크(오디오 반응형 컬러 레이어), 필름 그레인(35mm 및 16mm 프리셋 포함), 노이즈 제거 이미지, 쉐도우, 글로우, 디스플레이스먼트 맵, 타이머 효과 포함.
- 현대화된 기반: Qt 6 및 PySide6 지원 확장으로 최신 리눅스 배포판과의 호환성이 향상되었으며, 향후 안드로이드 지원을 위한 기반을 마련했습니다.
- 내보내기 프리셋: TikTok, Instagram, Facebook, Snapchat, LinkedIn용 업데이트된 프리셋.
- 라이브러리 마일스톤:
libopenshot과libopenshot-audio모두 버전 1.0.0을 달성했습니다.
커뮤니티의 시각
이 릴리스는 UI 개선과 로컬 AI 통합에 대해 칭찬을 받고 있지만, 커뮤니티 일부 사용자들은 소프트웨어의 현재 상태에 대해 우려를 제기했습니다:
"저는 과거에 OpenShot에 재정적으로 지원했지만, 현재는 LosslessCut과 Shortcut에 더 기울고 있습니다. 대부분의 사람들은 손실 없이 비디오 파일을 자르고 연결하는 비디오 편집기를 원합니다."
다른 사용자들은 특정 하드웨어(예: M1 맥)에서 잠재적인 안정성 문제를 지적했으며, 오랫동안 사용자들에게 골칫거리였던 자막 편집 워크플로우의 추가 개선을 요청했습니다.
Sources
관련
- Dispatch
- 프로젝트
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