TITLE: SWING NYC: 미드타운 맨해튼 기반의 voxel 기반 웹-스윙 체험
SWING NYC: 미드타운 맨해튼 기반의 voxel 기반 웹-스윙 체험
SWING NYC는 중타운 맨해튼의 voxel화된 버전을 통해 웹-스윙을 시뮬레이션하는 브라우저 기반 인터랙티브 체험입니다. 이 프로젝트는 물리 기반 이동 시스템을 사용하여 데스크톱 및 모바일 인터페이스 모두에 맞게 설계된 3D 환경을 탐색할 수 있게 합니다.
이동 메커니즘 및 컨트롤
SWING NYC는 사용자가 voxel 도시를 탐색할 수 있도록 다양한 이동 옵션을 구현합니다. 컨트롤 방식은 데스크톱 및 모바일 사용자 간에 나뉩니다:
데스크톱 컨트롤
- Web-Swinging: 왼쪽 마우스 버튼을 눌러 웹을 부착하고 아크의 정점에서 놓아 운동량을 유지합니다.
- Steering: W, A, S, D 키를 사용하여 지상과 공중 모두에서 조향합니다.
- Jumping: Space 바를 탭하면 점프가 트리거되며, 누르고 놓으면 "슈퍼 점프"를 수행할 수 있습니다.
- Air Dashing: 공중에서 Space를 누르면 사용자가 누른 방향으로 이동할 수 있습니다.
- Diving: Shift 키는 다이빙에 사용되어 고도를 속도로 trade할 수 있게 합니다.
- Sprinting/Respawning: R 키는 옥상에서 리스폰에 사용됩니다.
모바일 컨트롤
- Web-Swinging: 화면을 눌러 웹-스윙하고 아크의 최고점에서 놓습니다.
- Camera Control: 화면 오른쪽을 드래그하여 카메라 각도를 관리합니다.
- Jumping/Dashing: 화면을 탭하면 점프 또는 공중 대시가 트리거됩니다.
- Sputtering/Diving: Space를 누르고 놓는 것(또는 이에 상응하는 모바일 입력)으로 슈퍼 점프를 수행하고, 누르고 있으면 속도를 위해 다이빙합니다.
사용자 경험 및 피드백
해커 뉴스 사용자들의 피드백은 현재 구현의 여러 강점과 강점 및 제한 사항을 강조했습니다:
기술적 구현
사용자들은 사용자가 void(공허)로 떨어지는 것을 방지하기 위해 가장 가까운 가능한 건물에 웹이 부착되도록 보장하는 theesprit 스냅 메커니즘의 효과를 지적했습니다.
"가장 가까운 가능한 건물에 신중하게 스냅하여 넷her로 떨어지지 않도록 보장합니다."
게임플레이 피드백
사용자 경험은 전반적으로 긍정적이지만, 일부 사용자는 이동 물리학에서 어려움을 보고했습니다. 일부는 조향이 항상 직관적이지 않다고 느꼈으며, 가끔 앞쪽 건물 대신 뒤에 있는 건물에 걸리는 경우가 있습니다.
"나는 종종 앞에 있는 건물을 겨냥하지만 뒤에 있는 무언가에 걸리게 되어 코스에서 벗어납니다."
다른 사용자들은 이 경험이 다소 갑작스러운 이동 스타일이라고 언급하며, 이는 스파이더맨의 영화적 묘사에서 볼 수 있는 보다 유동적인 움직임과 대조됩니다.
"모든 스윙은 즉시 건물을 slammed한 후 실제로 스윙하기 시작하는 것 같습니다."
프로젝트 세부 사항
이 프로젝트는 Jeremy Blake의 "POWERUP!"이라는 음악 트랙을 특징으로 하며, 시뮬레이션을 위한 대기감 있는 사운드스케이프를 제공합니다. 이 체험은 웹사이트 swingnyc.com을 통해 접근할 수 있습니다.