무정부 상태의 기록: 100만 제곱 2b2t 월드 다운로드 프로젝트

Minecraft의 지형에 익숙하지 않은 분들을 위해 설명하자면, 2b2t는 단순한 서버가 아닙니다. 그것은 디지털 황무지이자 살아있는 박물관입니다. 게임 내에서 가장 오래된 무정부 서버로 알려진 이곳은 규칙이 거의 없어 모드 클라이언트, x-raying, 그리고 완전한 파괴가 허용됩니다. 이 환경에서 지도는 곧 역사입니다. 모든 폐허가 된 베이스와 용암 캐스트는 과거의 갈등이나 잊혀진 문명의 증거입니다.

최근 crayne이라는 개발자가 이끄는 팀이 야심 찬 기록 작업의 결과물을 공개했습니다: 1m² World Download Project입니다. 이 프로젝트는 무려 24 TB의 월드 데이터를 캡처하여 Minecraft의 역사상 가장 큰 월드 다운로드를 기록했습니다. 이것은 단순한 게임 성과가 아닙니다. 데이터 엔지니어링, 사회 공학, 그리고 끈기의 거대한 연습입니다.

기록 보관소의 규모

이 프로젝트는 한 번에 이루어진 것이 아닙니다. 1년 이상의 개발 및 스트레스 테스트를 거친 일련의 표적 캠페인이었습니다. 최종 데이터셋은 다음과 같습니다:

  • Overworld: 1,024,000² 영역 (2025년 12월과 2026년 4월 사이에 캡처됨).
  • Overworld (Secondary): 512,000² 영역 (2024년 11월과 12월 사이에 캡처됨).
  • The End: 256,000² 영역 (2026년 1월과 2월 사이에 캡처됨).
  • The Nether: 100,000² 영역 (2025년 6월과 2025년 6월 사이에 캡처됨).

다운로드 엔지니어링

이 정도 규모의 월드를 다운로드하는 것은 표준 도구로는 불가능합니다. 팀은 방대한 데이터 양과 Minecraft 프로토콜의 제한 사항을 처리하기 위해 맞춤형 인프라를 구축해야 했습니다.

맞춤형 도구 및 형식

저장 공간 요구 사항을 관리하기 위해, crayne은 zvcr이라는 맞춤형 파일 형식을 개발했습니다. 이는 공간을 절약하고 팀이 표준 Minecraft region files보다 24 TB의 데이터를 더 효율적으로적으로 처리할 수 있게 하는 데 필수적이었습니다. 이와 함께 다음을 개발했습니다:

  • PlaceProxy: 봇 계정을 관리하기 위한 맞춤형 프록시.
  • World Download Server: 다운로드 프로세스를 조정하기 위한 전용 서버.
  • Elytra Autopilots: 맵 전체에 걸쳐 봇의 이동을 자동화하여 청크 로딩과 데이터 캡처를 유발하기 위한 맞춤형 스크립트 (Boost와 Pitch40 같은 익스플로잇을 활용함).

인간적 및 재정적 비용

이것은 저비용 작업이 아니었습니다. 팀은 서버 임대와 2b2t 서버에 입장하기 위한 긴 대기 시간을 피하기 위한 우선순위 큐(priority queue) 구매에 3,000달러 이상을 지출했습니다. 이 프로젝트는 수십 개의 계정과 자금, 기술적 전문 지식, 그리고 좌표의 수동

Sources