zju3dv/animatable_nerf
Code for "Animatable Implicit Neural Representations for Creating Realistic Avatars from Videos" TPAMI 2024, ICCV 2021
解決する問題
このプロジェクトは、ビデオから現実的でアニメーション可能な3Dデジタル人間アバターを作成するという課題に取り組みます。新しい未見のポーズでポーズを取ることができる人体の再構築を可能にし、複数の視点から視覚的忠実度を維持します。
仕組み
このシステムは、暗黙的ニューラル表現を使用して人体をモデル化します。いくつかの実装バリアントを提供します:
- Animatable NeRF:ボリューム密度と色をモデル化するためにニューラル放射場を使用する元のバージョン。
- NeRF-PDF:ニューラルブレンド重みフィールドをポーズ依存の変位フィールドに置き換えたバージョン。
- SDF-PDF(Animatable Neural Fields/SDF):標準のNeRFモデルをニューラル表面フィールドに置き換え、ボリューム密度の代わりに符号付き距離関数(SDF)を出力し、変位フィールドも利用するバージョン。
これらのモデルは、多視点ビデオデータ(Human3.6MやZJU-MoCapなど)でトレーニングされ、特定の人間のポーズに合わせて変形できる人物の標準表現を学習します。
対象者
これは主に、人体モデリング、デジタル人間合成、ニューラルレンダリングに焦点を当てたコンピュータビジョンとグラフィックスの研究者や開発者向けです。
ハイライト
- バニラNeRFやSDFベースのニューラル表面フィールドを含む複数の表現タイプをサポート。
- 新しいビューを生成し、人間を未見のポーズにアニメーション化できます。
- 学習された表現からポーズ付きの3Dメッシュを生成するツールが含まれています。
- Human3.6M、ZJU-MoCap、SyntheticHuman++を含むいくつかのデータセットで評価されています。
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