soumatheusgomes/editonny
Local video editing through conversation. Created by Matheus Gomes.
editonny – Claude Code および Codex 向けの AI 搭載ビデオ編集スキル
概要
- オープンソースの スキル(プラグイン)で、コンピューター上で実行され、自然言語で希望を記述するだけでビデオを編集できます。
- Claude Code および Codex エージェントと連携し、「ポーズをカットして、キャプションを追加し、このスピーチの部分をモーションシーンに変換して」といったリクエストを入力すると、スキルが重い作業を処理します。
- すべての文字起こし、レンダリング、視覚処理はローカルで行われます – 外部 LLM API キーは不要です(エージェントのサブスクリプションが LLM 呼び出しをカバーします)。
主な機能
| 機能 | 説明 |
|---|---|
| ポーズとミスのカット | 無音、呼吸、言い間違いを自動的に検出して削除します。 |
| キャプション生成 | オーディオから字幕を生成し、複数のフォントでスタイル設定できます。 |
| オーディオ修正とリフレーミング | 音量を正規化し、被写体を中央に保ちながら、さまざまなアスペクト比に素材をリフレーミングできます。 |
| モーションシーン | 口頭での発言を、プリビルドのアニメーション「カタログ」シーンに変換します(145 テンプレート、79 バンドルクリップ)。 |
| ローカル文字起こしと OCR | ローカルの音声認識モデルと Apple Vision または Tesseract OCR を使用してキャプションをチェックします。 |
| 全パイプライン検証 | 最終エクスポート前に、ユーザー承認用の 8〜15 秒のサンプルを表示します。 |
| クロスプラットフォームインストール | ワンクリックインストールリクエストが Claude Code と Codex の両方で機能します。手動のターミナルインストールもサポートしています。 |
仕組み
- インストール – 提供されたインストールリクエストを Claude Code または Codex に貼り付けます。エージェントがリポジトリをクローンし、Python 環境(
uv経由)をセットアップし、FFmpeg、Node、OCR ツールをインストールして、すべてを検証します。 - 編集を記述 – 短いコマンドを送信します(例:
$editonny /videos から 45 秒の縦型ビデオを編集し、ポーズをカットし、キャプションを追加)。 - 計画 – スキルが映像をスキャンし、完全な編集パラメータセットを提案し、確認を待ちます。
- 処理 – ビデオをカットし、キャプションを追加し、リフレーミングを適用し、オプションで口頭テキストに基づいてモーションシーンクリップを挿入します。
- レビュー – 8〜15 秒のプレビューが保存されます。最終 MP4 が
~/Downloads/editonny/<日付-タイトル>/exports/にエクスポートされる前に、承認または調整できます。
インストールオプション
- エージェント駆動 – README から複数行のリクエストをコピーし、Claude Code(
/editonny)または Codex($editonny)に貼り付けます。エージェントがクローン、依存関係のインストール、登録を処理します。 - ターミナル –
その後、提供されたgit clone https://github.com/soumatheusgomes/editonny.git cd editonny python3 install.py --target both # または --target codex / --target claudedoctorおよびmedia statusスクリプトを実行してセットアップを検証します。
ガイドをローカルで実行
npm ci # Next.js ガイドとデザインシステムをインストール
python3 editonny.py guide # http://localhost:4173 で開発サーバーを起動
ガイドは多言語(EN/PT-BR/ES)の Web UI で、編集リクエストの作成とモーションシーンカタログの閲覧を支援します。
典型的なユースケース
- ソーシャルメディアビデオのクイックポリッシュ:「えー」を削除し、字幕を追加し、TikTok、Instagram Reels などにリフレーミング。
- 口頭の製品デモを、アニメーションのハイライトシーン付きの短い説明ビデオに変換。
- クリーンなテイクとキャプションだけが必要なインタビュー映像のバッチ処理。
プロジェクト構造(高レベル)
skills/editonny/– ポータブルスキルと CLI エントリポイント。skills/editonny/engine/– オーディオ分析、文字起こし、ビデオステッチング用のコア Python コード。skills/editonny/visuals/– バンドルされたモーションシーンアセットとレシピ。web/– Next.js ウェブサイト(ガイド)で、ローカライズされたリクエストビルダーを備えています。design-system/– ガイドで使用される再利用可能な React コンポーネントライブラリ。docs/– 詳細なアーキテクチャ、インストール、統合、検証ドキュメント。
ライセンス
- ファーストパーティのコードとドキュメントは MIT ライセンスです。サードパーティのアセットは元のライセンスを保持します(
THIRD_PARTY_NOTICES.mdを参照)。
ヘルプの入手先
- GitHub で issue を開くか、リポジトリにスターを付けるか、README のリンクから Instagram またはメールで著者に連絡してください。
editonny を使用すると、AI エージェントと話すだけで、完全に編集されたビデオを取得できます。クラウド専用サービスは不要です。
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