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Codex Skill for cinematic Eastern xianxia stills, celestial realms and sky megastructures.

何を解決するか

このプロジェクトは、東方系仙侠(仙人修練)環境向けの高品質で映画的な画像プロンプトを生成するための構造化システムを提供します。AI生成の仙侠アートでよく見られる、平面的な空間構成、スケールの欠如、ぼやけた色調、そして一般的な「壮大な」記述といった問題を解決し、建築的・空間的な論理に基づいた厳格なビジュアルルーティングシステムに置き換えます。

動作方法

これはCodex/Agentシステム用の「スキル」として動作し、ビジュアルディレクターとして機能します。静的なテンプレートではなく、共有される天界のルールとルート経路を用いて、単純なアイデアを詳細なプロンプトに拡張します。以下の具体的なビジュアル制約を強制します:

  • 五層空間: すべてのシーンには、前景の巨大な門構え、人間とのインターフェース層、支配的な主要構造、従属空間、そして水平線の終点が含まれる必要があります。
  • 測定可能なスケール: スケールは形容詞ではなく、人間(画面高さの1-4%)、柱、建築物の跨度との関係によって証明されます。
  • 呼吸できる空間: 画像の40-60%は「意味のある空気」(空、雲、水)でなければならないため、ごちゃごちゃした印象を避けることができます。
  • ビジュアルルーティング: ユーザーはシーンルート(例:単一の仙人界 vs. 神域の集落)とスタイルルート(例:光輝く仙侠 vs. 東方の空の巨大構造)を組み合わせて使用できます。

対象ユーザー

東方ファンタジー環境の建築的スケールと大気の質に対して正確で映画的なコントロールを求めるデジタルアーティスト、AIプロンプトエンジニア、世界観構築者。

特徴

  • 建築的厳密性: 装飾を加える前に、構造的整合性(梁、基礎、軒先)に重点を置きます。
  • スケール駆動設計: 特定の比率と空間関係を使用して、壮大なスケール感を生み出します。
  • 映画的プロンプト生成: パラメータロック、ビジュアルディレクター計画、ポジティブ/ネガティブプロンプト、派生方向を含む包括的な出力を生成します。
  • プラットフォーム非依存: 特定のアーティスト名ではなく、記述的なビジュアル属性に焦点を当てることで、あらゆる画像生成ツールと連携可能です。

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