hawk86104/three-vue-tres
🎉一款让你的三维可视化项目快速落地的开源框架,天然具备良好的跨平台与🎊国产化适配能力 支持低代码编辑器、Web / 小程序 / App 全端部署,永久免费商用。 融合数字孪生、三维可视化(WebGL / WebGPU / three.js / tres.js / tvt.js),并扩展 AI 能力(Skills / OpenSpec),助力智能化场景快速构建 🚀
何を解決するか
TvT.js は、単発のデモにとどまらず、3Dアイデアを保守可能で本番環境対応のプロジェクトに変換することを目的とした Web 3D エンジニアリングエコシステムです。デジタルツイン、産業用可視化、オンライン 3D エディタ向けに、初期の 3D コンテンツ作成と最終的なプロジェクト納品の間にあるギャップを埋めます。
動作方法
このフレームワークは Three.js、Vue 3、TresJS、Fes.js のスタックに基づいて構築されています。要件をバージョン管理された仕様(OpenSpec)に記録する「仕様駆動型」ワークフローを採用しています。これにより、AI が tvt-js-plugin-builder などの専門的な AI スキルを用いて実装を支援しつつ、一時的なコードを生成せずに済みます。また、Tencent Hunyuan3D などの 3D コンテンツ生成ツールと連携し、AI 生成モデルを編集可能なシーンエディタに取り込みます。
対象ユーザー
複雑な Web 3D アプリケーション、デジタルツインプラットフォーム、産業用可視化ツールを開発する開発者やエンジニア向けです。特に国内・ローカライズされたハードウェアおよびソフトウェア環境で作業する方々に最適です。
特徴
- AI協働ワークフロー:要件分析、プラグイン実装、3D モデル生成(画像から3D)に AI を統合。
- 仕様駆動開発:仕様のベースラインを使用して、AI 生成結果がレビュー可能かつ保守可能であることを保証。
- プラグインベースアーキテクチャ:モジュール化されたアプリケーション配信を可能にする動的コンポーネント公開・ロードサービスをサポート。
- 本番環境対応エコシステム:ゾーンシーンエディタを含み、ローカライズされたハードウェア/OS/ブラウザをサポート。
- オープンソース:永続的にオープンソースであり、商用利用も無料です。
関連
- プロジェクト
- プロジェクト
- プロジェクト
- プロジェクト
- プロジェクト