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67 game-dev skills for AI coding agents — Godot, Unity, Unreal, Phaser, PixiJS, three.js, Bevy, pygame, LÖVE, Roblox. Portable SKILL.md Agent Skills (the format Anthropic launched as Claude Skills), with a router that loads the right skill for your engine and task. Runs in Claude Code, Cursor, Kiro, Codex, Copilot, Gemini CLI and more.
What it solves
それが解決すること
AIコーディングエージェントが、エージェントのコンテキストウィンドウを過負荷にすることなく、複数のエンジンやジャンルにわたって正確でバージョン固定されたゲーム開発コードを記述できるよう、専門知識の「スキル」の包括的なライブラリを提供します。
How it works
仕組み
このプロジェクトは、プロジェクトファイルから使用されているゲームエンジン(例:Godot, Unity, Unreal)を検出し、ユーザーのリクエストを分析する「ルーター」システムを使用します。次に、メタデータと指示を含む小さな機能プレイブックである関連するSKILL.mdファイルのみを、AIエージェントのコンテキストに動的にロードします。これらのスキルは、エンジン、分野(AIや物理学など)、ジャンル(RPGやプラットフォーマーなど)、およびワークフロー(Steam公開など)に分類されています。
Who it’s for
対象者
AIコーディングエージェント(Claude Code, Cursor, Windsurf, または GitHub Copilotなど)を使用しているゲーム開発者で、AIにエンジン固有の深い専門知識を持たせ、特定のゲームジャンルや制作パイプラインのベストプラクティスに従わせたいと考えている方。
Highlights
ハイライト
- Cross-Engine Support: Godot, Unity, Unreal, Phaser, PixiJS, three.js, Bevy, pygame, LÖVE, および Roblox をサポート。
- Dynamic Routing: プロジェクト環境とタスクに基づいて正しいスキルを自動的に選択し、手動でのスキル選択を回避。
- Standardized Format: Agent Skills オープン標準を使用しており、幅広いAIエージェントとネイティブに互換性があります。
- Production-Ready: 特定のエンジンリリースにバージョン固定され、バリデータースクリプトによって検証された68個のスキルが含まれています。
- Asset Workflow: 単発の生成ではなく、一貫性のあるアセット制作を確実にするための専用のアートディレクション・ワークフローを備えています。
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