fennaraOfficial/fennara-godot-ai
AI chat and agent tooling for Godot, with both MCP support and in-built native chat window.
解決する問題
Fennara Godot AI は、AI アシスタントと Godot ゲームエンジンの間のライブ接続を提供します。これにより、AI エージェントはプロジェクトファイルだけに基づいて推測する必要がなくなり、開いているエディタからシーンツリー、ランタイムログ、診断情報などのリアルタイムフィードバックを得られます。
仕組み
このプロジェクトは、Model Context Protocol (MCP) サーバーと、AI アプリからのリクエストを Godot エディタにブリッジするローカルデーモンを実装しています。MCP 対応のコーディングアプリ(Cursor、Claude、Gemini など)または Godot エディタ内のオプションの組み込みチャットドックを介して使用できます。システムは、エージェントがノードを検査し、シーンを検証し、スクリーンショットをキャプチャし、ライブシーンに対してランタイムスクリプトを実行できるようにする、Godot 固有のツールを公開します。
対象読者
ゲーム開発ワークフローに AI エージェントを統合して、シーン編集、スクリプト検証、デバッグを自動化したい Godot 開発者とチーム。
ハイライト
- ライブエディタ統合:エージェントにシーンツリー、診断情報、ランタイムログへのアクセスを提供します。
- MCP サポート:Codex、Claude、Cursor、Gemini などの外部 AI コーディングアプリと互換性があります。
- MCP 対応ツール:スクリーンショットのキャプチャと、1回限りのシーン編集スクリプトの実行が可能です。
- 柔軟なモデルプロバイダー:組み込みチャット用に、クラウドプロバイダー(BYOK)と、Ollama や LM Studio などのローカルプロバイダーをサポートします。
関連
- プロジェクト
- プロジェクト
- プロジェクト
- プロジェクト