elder-plinius/GL4SS

the looking glass — spatiotemporal image + video engine

What it solves

特定の地理的場所が歴史の異なる時点でどのように見えていたかを可視化することの難しさを解決します。断片的な記憶や曖昧な記述に頼るのではなく、広大なタイムライン上の地球上のあらゆる場所の視覚的表現を生成するツールを提供します。

How it works

GL4SSは、バックエンドのないクライアントサイド・アプリケーションであり、OpenRouterを介してAIモデルの組み合わせを使用して時空コンテンツを生成します。ユーザーは地図上で場所、年(2500万年前から西暦3050年まで)、および時刻を選択します。アプリは次に、マルチステージ・パイプラインを使用します:

  1. Scene Planning: モデル(デフォルトは Gemini 3 Flash)を使用して、視覚的なシーンを計画します。
  2. Stills: 画像モデル(例:Grok Imagine または FLUX)を使用して、静止画を生成します。
  3. Film + Sound: オプションとして、ビデオモデル(例:Seedance または Kling)を使用して、フレームを短いビデオとオーディオ付きでレンダリングします。

フレームは即時取得のためにブラウザの IndexedDB にローカルに保存されます。インターフェースには、時間ナビゲーション用のカスタム

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