cloudflare/partykit
PartyKit, for Workers
何を解決するか
PartyServer は、Cloudflare Workers と Durable Objects を使用してリアルタイムで共同作業可能なアプリケーションを構築するためのライブラリと例を提供します。WebSocket の管理、状態の同期、大規模な共同編集の複雑さを簡素化します。
仕組み
このプロジェクトは、いくつかの専門的なパッケージで構成されています:
- PartyServer: Durable Objects を拡張し、WebSocket の管理、ブロードキャスト、ライフサイクルフックを簡素化するコアライブラリ。
- PartySocket: クライアント側ライブラリで、WebSocket の再接続、バッファリング、耐障害性を処理します。
- Y-PartyServer: Yjs(CRDT ライブラリ)を統合し、外部ストレージ用のフック付きでリアルタイム共同編集を可能にします。
- partysub: 複数の Durable Object インスタンスおよびグローバルな場所にまたがるルームをスケーラブルに拡張するパブリッシュ/サブスクライブシステム。
- partysync: Durable Object からクライアントへの状態同期を実験的に実現するツール。
- partywhen: タスクのスケーラブルなスケジューリングを可能にするライブラリ。
- hono-party: Hono フレームワーク用のミドルウェアで、PartyServer のリクエストを処理します。
対象ユーザー
Cloudflare Workers プラットフォーム上でリアルタイムアプリ、共同作業ツール、スケーラブルな WebSocket ベースのサービスを開発する開発者。
特徴
- CRDT サポート: Yjs によるネイティブなサポートで、スムーズな共同編集が可能。
- スケーラブルなパブリッシュ/サブスクライブ: 複数の Durable Object インスタンスにまたがるグローバルな負荷分散が可能。
- 耐障害性のある接続: PartySocket によるクライアント側バッファリングと自動再接続。
- Cloudflare ネイティブ: Cloudflare Workers と Durable Objects に特化して最適化されています。
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