browser-use/video-use
Edit videos with coding agents
何を解決するか
ユーザーが自然言語チャットインターフェースを通じて原始的な映像を編集できるようにすることで、面倒な動画編集プロセスを自動化します。タイムラインを手動でスクロールしてクリップをカットするのではなく、ユーザーは望ましい結果(例:「これらをリリース動画に編集する」)を説明し、システムがカット、クリーニング、仕上げを処理します。
動作方法
すべての動画フレームを処理するのではなく、計算コストが高くノイズが多いため、システムはLLMに構造化された映像ビューを提供するための2層アプローチを使用しています。
- 音声トランスクリプト層:ElevenLabs Scribeを使用して単語レベルのタイムスタンプと話者分離を生成し、映像コンテンツを小さなテキストファイルに圧縮します。このファイルはLLMがカットの計画を立てるために読み込まれます。
- 視覚合成層:LLMが特定の決定ポイントを確認する必要がある、またはカット境界の妥当性を検証する必要がある場合にのみ、「タイムラインビュー」(フィルムストリップ、波形、ラベルを含むPNG)を生成します。
戦略が承認されると、システムは編集決定リスト(EDL)を生成し、ffmpegを使用して動画をレンダリングし、視覚的なジャンプや音声のポップをチェックする自己評価ループを実行してから、最終結果を提示します。
対象ユーザー
複雑な編集ソフトウェアのメニューを操作したくない、トークヘッド動画、モンタージュ、チュートリアル、インタビューなどを制作したいクリエイター、教育者、プロフェッショナル。
特徴
- 自動クリーニング:「umm」や「uh」などのフィラー語、撮影間の無音部分を自動で削除。
- プロダクションの仕上げ:自動カラーグレーディング、30msのオーディオフェードでポップを防止、カスタマイズ可能な burned-in サブタイトル。
- エージェントアニメーション:HyperFrames、Remotion、Manimなどのツールを使用してアニメーションオーバーレイを生成する並列サブエージェントを起動可能。
- 自己修正:各カット境界でレンダリングされた出力を評価し、問題が検出された場合に再レンダリング。
- セッションの永続化:プロジェクトファイルに進捗を保存し、後で編集セッションを再開可能。
関連
- プロジェクト
- プロジェクト
- プロジェクト
- プロジェクト
- プロジェクト