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Official repository of HUGS: Human Gaussian Splats (CVPR 2024)
何を解決するか
HUGS は、単一の動画から静的背景シーンとアニメーション可能な人間の姿を再構築する課題に対処します。これにより、シーンの文脈を維持しつつ、新しいポーズにアニメーション可能な3D表現を生成できます。
動作方法
このシステムはニューラルレンディアンスフィールドとガウススプラッティングを使用します。人間とシーンの両方を共同最適化する、人間のみに焦点を当てる(Triplane+MLPモデルを使用)、またはシーンのみに焦点を当てる、3つの異なる学習モードで訓練できます。人間の幾何学を扱うためにSMPLボディモデルを活用し、AMASSなどのデータセットと統合することで、新しいアニメーションのレンダリングが可能になります。
対象ユーザー
このプロジェクトは、コンピュータビジョンおよび3D再構築分野の研究者や開発者を対象としており、再構築された環境内でアニメーション可能なデジタル人間を作成したい人向けです。
特徴
- 単一の動画から人間と背景を同時に再構築可能。
- 外部のモーションキャプチャデータを使用して新しいアニメーションのレンダリングをサポート。
- 人間とシーンの両方、人間のみ、またはシーンのみの最適化に対応する柔軟な学習モード。
- 人間表現にTriplane+MLPモデルを実装。
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