Donchitos/Claude-Code-Game-Studios
Turn Claude Code into a full game dev studio — 49 AI agents, 72 workflow skills, and a complete coordination system mirroring real studio hierarchy.
Claude Code Game Studios
它是什么 – 一个将单个 Claude Code 会话转变为功能齐全、AI 驱动的游戏开发工作室的模板。它附带 49 个专业代理、74 个斜杠命令技能、15 个验证钩子,以及一个模拟真实游戏工作室工作流程的导演、主管和专家层级。
核心概念
- 工作室层级 – 导演(创意、技术、制作人)委派给部门主管(设计、编程、美术、音频、叙事、QA、发布),后者协调专家(游戏玩法程序员、关卡设计师、音效设计师等)。
- 代理协调 – 垂直委派、水平咨询和升级规则保持 AI 团队有序,并防止单方面更改。
- 严格模式 – 单个
modes.rigor设置(minimal、standard、full)切换所需文档、审查和 QA 检查的数量,让您快速启动并扩展。 - 斜杠命令 – 所有 74 个技能在 Claude Code 中通过
/调用(例如/brainstorm、/setup-engine godot 4.7、/create-epics、/code-review)。它们涵盖从概念到发布的每个阶段。 - 安全钩子 – Bash 脚本在提交、推送、资源更改和其他操作时自动运行,以强制执行编码标准、防止硬编码值,并保留审计跟踪。
您获得的内容
| 类别 | 数量 | 包含内容 |
|---|---|---|
| 代理 | 49 | 每个角色的 Markdown/YAML 定义,带模型选择(导演使用 Opus,许多专家使用 Sonnet,或继承您会话的模型)。 |
| 技能 | 74 | 用于入职、设计、美术、架构、故事/冲刺管理、审查、QA、生产、发布和团队编排的斜杠命令实现。 |
| 钩子 | 15 | 验证提交、推送、读取、写入、资源 JSON、注册表更改等的前后工具脚本。 |
| 规则 | 14 | 路径范围的编码标准(例如,游戏玩法代码、引擎代码、UI、网络、安全)。 |
| 模板 | 62 | 即用型文档:GDD 部分、UX 规格、ADR、冲刺计划、HUD 设计、无障碍检查清单等。 |
快速入门(快速步骤)
- 克隆仓库
git clone https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios.git my-game cd my-game - 在仓库根目录打开 Claude Code 会话:
claude - 运行启动命令
系统询问您项目的状态,并创建带有合理默认值的/startproject.yaml。 - 选择工作流程 – 例如
/brainstorm生成游戏创意。/setup-engine godot 4.7(或unity、unreal)配置引擎。/create-epics→/create-stories→/dev-story→/story-done迭代功能。
- 调整严格度(可选)使用
/settings modes.rigor=standard或full。
配置
project.yaml– 引擎选择、命名约定以及组成modes.rigor的六个内部旋钮(工作流程、文档密度、QA 级别、故事粒度、审查模式、团队规模)的单一事实来源。- 本地覆盖 – 创建
project.local.yaml(git 忽略)以仅为您更改设置(例如,单人审查模式)。 - 设置 UI –
/settings显示或编辑任何字段;/help解释每个旋钮。
引擎支持
| 引擎 | 主管代理 | 专家集 |
|---|---|---|
| Godot 4 | godot-specialist |
GDScript、着色器、GDExtension |
| Unity | unity-specialist |
DOTS/ECS、着色器/VFX、Addressables、UI Toolkit |
| Unreal 5 | unreal-specialist |
GAS、蓝图、复制、UMG/CommonUI |
使用 /setup-engine <engine> <version> 选择适当的主管。
开发与测试
studio-tests/– 针对代理和技能本身的 lint 和行为测试(/skill-test static、/skill-test spec、/skill-improve)。- 游戏代码 位于
src/(引擎特定)下,并在tests/中单独测试。 - 钩子 自动运行;缺少可选工具只会减少验证,不会破坏工作流程。
许可证与支持
- MIT 许可证 – 免费使用、修改和重新分发。
- 支持 – Buy-me-a-Coffee、GitHub Sponsors 以及仓库的问题跟踪器用于错误或功能请求。
摘要
Claude Code Game Studios 是一个现成的、AI 驱动的脚手架,在 Claude Code 中为您提供虚拟游戏开发工作室。通过调用斜杠命令,您可以运行结构化的设计、编码、美术、QA 和发布流程,而 49 个代理强制执行标准、请求您的批准并保留审计跟踪。它支持 Godot、Unity 或 Unreal,并可通过单个 project.yaml 文件进行配置。
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