Donchitos/Claude-Code-Game-Studios

Turn Claude Code into a full game dev studio — 49 AI agents, 72 workflow skills, and a complete coordination system mirroring real studio hierarchy.

Claude Code Game Studios

它是什么 – 一个将单个 Claude Code 会话转变为功能齐全、AI 驱动的游戏开发工作室的模板。它附带 49 个专业代理、74 个斜杠命令技能、15 个验证钩子,以及一个模拟真实游戏工作室工作流程的导演、主管和专家层级。


核心概念

  • 工作室层级 – 导演(创意、技术、制作人)委派给部门主管(设计、编程、美术、音频、叙事、QA、发布),后者协调专家(游戏玩法程序员、关卡设计师、音效设计师等)。
  • 代理协调 – 垂直委派、水平咨询和升级规则保持 AI 团队有序,并防止单方面更改。
  • 严格模式 – 单个 modes.rigor 设置(minimal、standard、full)切换所需文档、审查和 QA 检查的数量,让您快速启动并扩展。
  • 斜杠命令 – 所有 74 个技能在 Claude Code 中通过 / 调用(例如 /brainstorm、/setup-engine godot 4.7、/create-epics、/code-review)。它们涵盖从概念到发布的每个阶段。
  • 安全钩子 – Bash 脚本在提交、推送、资源更改和其他操作时自动运行,以强制执行编码标准、防止硬编码值,并保留审计跟踪。

您获得的内容

类别 数量 包含内容
代理 49 每个角色的 Markdown/YAML 定义,带模型选择(导演使用 Opus,许多专家使用 Sonnet,或继承您会话的模型)。
技能 74 用于入职、设计、美术、架构、故事/冲刺管理、审查、QA、生产、发布和团队编排的斜杠命令实现。
钩子 15 验证提交、推送、读取、写入、资源 JSON、注册表更改等的前后工具脚本。
规则 14 路径范围的编码标准(例如,游戏玩法代码、引擎代码、UI、网络、安全)。
模板 62 即用型文档:GDD 部分、UX 规格、ADR、冲刺计划、HUD 设计、无障碍检查清单等。

快速入门(快速步骤)

  1. 克隆仓库
    git clone https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios.git my-game
    cd my-game
    
  2. 在仓库根目录打开 Claude Code 会话:
    claude
    
  3. 运行启动命令
    /start
    
    系统询问您项目的状态,并创建带有合理默认值的 project.yaml。
  4. 选择工作流程 – 例如
    • /brainstorm 生成游戏创意。
    • /setup-engine godot 4.7(或 unity、unreal)配置引擎。
    • /create-epics → /create-stories → /dev-story → /story-done 迭代功能。
  5. 调整严格度(可选)使用 /settings modes.rigor=standard 或 full。

配置

  • project.yaml – 引擎选择、命名约定以及组成 modes.rigor 的六个内部旋钮(工作流程、文档密度、QA 级别、故事粒度、审查模式、团队规模)的单一事实来源。
  • 本地覆盖 – 创建 project.local.yaml(git 忽略)以仅为您更改设置(例如,单人审查模式)。
  • 设置 UI – /settings 显示或编辑任何字段;/help 解释每个旋钮。

引擎支持

引擎 主管代理 专家集
Godot 4 godot-specialist GDScript、着色器、GDExtension
Unity unity-specialist DOTS/ECS、着色器/VFX、Addressables、UI Toolkit
Unreal 5 unreal-specialist GAS、蓝图、复制、UMG/CommonUI

使用 /setup-engine <engine> <version> 选择适当的主管。


开发与测试

  • studio-tests/ – 针对代理和技能本身的 lint 和行为测试(/skill-test static、/skill-test spec、/skill-improve)。
  • 游戏代码 位于 src/(引擎特定)下,并在 tests/ 中单独测试。
  • 钩子 自动运行;缺少可选工具只会减少验证,不会破坏工作流程。

许可证与支持

  • MIT 许可证 – 免费使用、修改和重新分发。
  • 支持 – Buy-me-a-Coffee、GitHub Sponsors 以及仓库的问题跟踪器用于错误或功能请求。

摘要

Claude Code Game Studios 是一个现成的、AI 驱动的脚手架,在 Claude Code 中为您提供虚拟游戏开发工作室。通过调用斜杠命令,您可以运行结构化的设计、编码、美术、QA 和发布流程,而 49 个代理强制执行标准、请求您的批准并保留审计跟踪。它支持 Godot、Unity 或 Unreal,并可通过单个 project.yaml 文件进行配置。

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