Bingeljell/image-to-3dlab

AssetFurnace: the most complete open-source image-to-3D pipeline (Oct 2026). Prompt or picture → textured, rigged, animated game character, locally on Apple Silicon or NVIDIA. Pixal3D, TRELLIS.2, Hunyuan3D, SF3D, auto-rig and 21 moves. For indie game devs and 3D artists. Free, Apache-2.0.

AssetFurnace(旧 Image-to-3D Lab)

機能概要 – AssetFurnace は、単一のテキストプロンプトまたは2D画像を、ゲーム対応の3Dアセットに変換するローカル実行ツールです。メッシュの構築、テクスチャリング、スケルトンのリギング、21種類のアニメーションプリセットの適用を行い、Unity、Unreal、Godot、Blender、または three.js にドロップできるGLBファイルを出力します。

主な機能

  • ワンクリックパイプライン – Webベースの「スタジオ」がすべてのステージ(画像生成、形状作成、リトポロジー、テクスチャ再ペイント、Pixel-Match、圧縮、リギング、アニメーション)を自動的に実行し、任意のステップで停止できます。
  • Pixel-Match – モデル生成後、元の画像の正確なピクセルが可視サーフェスに投影され、低ポリ(約5k面)メッシュでもロゴ、テキスト、顔のディテールが保持されます。
  • プロップシート – プロップのグリッドを含む単一の画像から、1回の実行で9つの独立したLODパック済みアセットに変換できます。
  • 複数バックエンド – 複数の3D生成エンジン(Pixal3D、Hunyuan-3D、TRELLIS.2、Stable Fast 3D)をサポートし、Apple Silicon、NVIDIA、またはAMD(ROCm)GPUで動作します。バックエンドはUIまたはCLIで選択できます。
  • ローカルのみ、ライセンス認識 – クラウドアップロードなし。すべての処理はユーザーのマシン上で行われます。各出力には、使用されたモデルウェイトとライセンスを記録するprovenance JSONが含まれます。

インストールと使用法

  • macOS/Linux用のワンラインインストーラー(curl … | bash)またはWindows用のPowerShell。スクリプトはPython 3.11をインストールし、コードを取得し、ブラウザでスタジオを起動します。
  • UIでは、プロンプトを入力(ローカルでQwen-Image 2.1を使用)するか、マスクされたPNGをアップロードして、Create をクリックします。
  • CLIはUIに対応しています:scripts/pixal3d_generate.py、scripts/hunyuan_mlx_xiong_generate.py など。シード、ステップ、再開モードのオプションがあります。

ハードウェア要件

  • Apple Silicon(Mシリーズ)– 推奨32 GB RAM。
  • NVIDIA(≥24 GB VRAM)またはAMD ROCm(RX 7900 XTX、Ryzen AI Max+ 395でテスト済み)を搭載したLinux。
  • 必要なツールチェーン:macOSのXcode、NVIDIAのCUDAツールキット、AMDのROCm SDK、および uv Pythonパッケージマネージャー。

重要性 AssetFurnace は、最先端の画像から3Dへのモデルを、完全にオフラインで動作する単一のユーザーフレンドリーなパッケージにまとめています。インディー開発者やホビイストが、クラウドサービスに料金を支払ったり、複雑なモデルウェイトのライセンスを扱ったりすることなく、リギング済みでアニメーション付きのキャラクターやプロップを生成するための障壁を低くします。

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