Babyhamsta/Aimmy
Universal Second Eye for Gamers with Impairments (Universal AI Aim Aligner (AI Aimbot) - ONNX/YOLOv8 - C#)
解決する課題
Aimmy は、身体や精神の障害、視覚障害、手と目の協調性の不足、または専用ハードウェアの不足により、エイミングに困難を抱えるプレイヤーにとってゲームをよりアクセシブルにすることを目的としています。プレイヤーのエイムをゲーム内のターゲットに合わせるための AI 駆動のメカニズムを提供します。
仕組み
ユーザーがトリガーバインディングを起動すると、ソフトウェアは現在の画面をキャプチャし、DirectML と ONNX で駆動される YOLOv8 AI 認識モデルを使用して画像を処理します。次に、システムはユーザーの視野 (FOV) に基づいて必要な X と Y の調整を計算し、検出されたターゲットに合わせてマウスカーソルを移動させます。
対象者
障害、視覚障害を持つ人々、または FPS ゲームでの反応時間とエイミングスキルを向上させたいと考えている、大きな不利を抱えるゲーマーを対象としています。
ハイライト
- 幅広いハードウェア互換性: DirectML と ONNX を使用して、AMD と NVIDIA の GPU の両方で高いパフォーマンスを確保します。
- カスタマイズ性: AI の信頼度、FOV を調整し、5種類の異なるマウス移動方法から選択するための完全な UI を備えています。
- 視覚支援: 検出されたプレイヤーをハイライト表示する汎用 ESP システムを搭載し、視覚障害のあるユーザーや設定をデバッグするユーザーをサポートします。
- 拡張性: モデルと設定のホットスワップをサポートし、コミュニティ製モデル用の組み込みストアを備えています。
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