4thfever/cultivation-world-simulator
基于 AI Agent 工作流的修仙世界模拟器,旨在还原智能、开放的仙侠世界。| An open-source Cultivation World Simulator using Agentic Workflow to create a dynamic, emerging Xianxia world.
解決する課題
このプロジェクトは、すべてのキャラクターが独立したAIエージェントである、生きた自律的な世界シミュレーションを構築します。あらかじめ設定されたシナリオの代わりに、大規模言語モデル(LLM)と厳格なルールベースのシステムによって駆動される創発的なストーリーテリングを採用することで、シミュレーションゲームにおける静的でスクリプト化されたNPCの問題を解決します。
仕組み
このシミュレーターは、「修仙」のルール(霊根、境界、技法、門派の動態)という厳格なフレームワークと、LLMによる意思決定を組み合わせています。各NPCエージェントは独自の性格、記憶、対人関係を持っており、周囲の環境を観察して自律的な決定を下すことができます。ユーザーは「天道」(世界の監視者)として、世界の進化を観察したり、天劫のようなイベントを通じて介入したりします。
対象者
- 没入感のある創発的なシミュレーションゲームや「修仙」ジャンルを好むプレイヤー。
- AIエージェントのフレームワークや、LLM駆動のNPCとルールベースのゲームエンジンの融合に興味がある開発者。
- 独自の自律的なAI世界を構築しようとしているモッダー。
ハイライト
- LLM駆動のNPC: すべてのキャラクターが独立した論理、記憶、目標を持っており、複雑な社会動態と創発的なプロットを可能にします。
- ルールベースの基盤: 修仙のレベル、門派、アイテムの詳細なシステム内で想像力を制約することで、AIのハルシネーションを防ぎます。
- 創発的な物語: 事前に書かれたスクリプトはありません。門派の争いや天才の台頭といった物語は、エージェント間の相互作用から自然に生まれます。
- 拡張可能なアーキテクチャ: さまざまなLLMバックエンド(DeepSeek, MiniMax, Ollama)をサポートし、自動化やカスタムエージェント統合のための外部制御APIを提供します。