3zwr1/AMD-NR---OptiScaler
DLSS 5 Neural Rendering on AMD GPUs, built into OptiScaler: model interleave, residual composition, XeSS frame generation up to 6X, FSR Ray Regeneration. Discord: https://discord.gg/AMDNR · Ko-fi: https://ko-fi.com/3zinr
解決する課題
このプロジェクトは、通常 NVIDIA ハードウェア専用である高度なニューラルレンダリング機能を AMD グラフィックスカードで利用可能にします。これにより、これらの技術をネイティブサポートしていない Direct3D 12 ゲームであっても、DLSS スタイルのニューラルアップスケーリング、フレーム生成、レイ再構成を実行できるようになります。
仕組み
ゲームのグラフィックスパイプラインにフックするラッパーとして機能します。標準の DLL ファイル(dxgi.dll など)を置換または拡張することで、ニューラルレンダリングランタイム(danielblnc や lmxxf によって開発されたものなど)をゲームに注入します。設定メニュー(INSERT キーでアクセス)が用意されており、ニューラルパスの切り替え、パフォーマンス設定の調整、ハードウェア固有のパフォーマンス指標のリアルタイム監視が可能です。
対象ユーザー
このツールは、AMD GPU(特に RDNA 3 および RDNA 4 アーキテクチャ)を使用しており、最新のアップスケーリングやニューラル再構成技術をネイティブサポートしていないゲームでフレームレートと画質を向上させたい PC ゲーマー向けに設計されています。
主な特徴
- 幅広い互換性: OptiScaler フレームワークでサポートされているすべての Direct3D 12 ゲームで動作します。
- AMDNR Anywhere: ネイティブのアップスケーリングサポートがないゲームにニューラルレンダリングをもたらす機能です。
- パフォーマンス最適化: モデルインターリーブ、高速モードでのネットワーク実行、解像度ティアリングを含み、ハンドヘルド APU を含むさまざまなハードウェアで画質とフレームレートのバランスを調整します。
- ユーザーフレンドリーなランチャー: インストール、アップデート、バグ報告用のログ収集を自動化する Windows 用の専用ランチャーを提供します。
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