inkos: 長編小説とインタラクティブなオープンワールド物語のためのマルチエージェントストーリー作成システム

inkos: 長編小説とインタラクティブなオープンワールド物語のためのマルチエージェントストーリー作成システム

解決する課題

InkOS は、長編および短編ストーリー作成の複雑さに対応するために設計された AI エージェントシステムです。"AI らしさ" のある文章、物語の一貫性の欠如、数百章にわたるワールドビルディング、キャラクターアーク、プロットフックの管理の難しさという問題を解決します。また、ユーザーの行動に応じて世界状態が変化するインタラクティブなオープンワールド物語を作成するためのフレームワークも提供します。

仕組み

このシステムは、長編執筆のためのマルチエージェントパイプラインを採用しています:Radar(トレンド分析)、Planner(章の意図設定)、Composer(コンテキスト組み立て)、Writer(草稿作成)、Observer(事実抽出)、Reflector(状態更新)、そして Auditor(継続性と品質チェック)。

主な技術メカニズムは次のとおりです:

  • Three-Layer Memory:権威ある状態を保持する構造化 JSON、人間が読みやすい投影を行う Markdown、時間的記憶と意味的検索を行う SQLite データベースの 3 層構造を使用。
  • Input Governance:長期的な作者意図と現在の焦点を即時プロンプトから分離し、コンテキストドリフトを防止。
  • Continuity Auditing:専任の auditor が 37 の次元(例:キャラクターメモリ、プロットフック)に対してドラフトをチェックし、論理的一貫性を確保。
  • InkOS Play:インタラクティブストーリー用の別ランタイムで、自然言語の "world contracts" によって定義された動的な世界状態(キャラクター、アイテム、証拠、関係性)を維持。

対象ユーザー

  • 小説家・脚本家:長編シリーズや脚本の一貫性を保つ AI パートナーが必要な作家。
  • インタラクティブストーリー制作者:分岐プロットを持つインタラクティブ映画、ビジュアルノベル、テキストベース RPG を開発するデベロッパー。
  • コンテンツクリエイター:ウェブプラットフォーム向けにファンフィクションや短編を書きたい人。

ハイライト

  • Anti-AI Style:繰り返しがちな LLM の表現や "AI らしさ" のある文体を減らすための組み込みルールと専用 anti-detect モード。
  • Multi-Model Routing:役割ごとに異なる LLM を割り当て可能(例:執筆は Claude、監査は GPT-4o)。
  • Open-World Interaction:分岐プロット、可変フラグ、そして "Play" モードでのキャラクターやアイテムの自動画像生成をサポート。
  • Style Mimicry:参照テキストを分析し、統計的指紋(文の長さ、リズム)を AI の文体に注入するツール。
  • Fanfic Support:正史拡張、AU(オルタナティブユニバース)、OOC(アウト・オブ・キャラクター)執筆向けの専門モード。

Summary

プロのストーリー作成向け AI エージェントシステムで、長編小説、短編、インタラクティブなオープンワールド物語のためのマルチエージェントパイプラインを提供し、物語の一貫性に重点を置いています。

Title

inkos: 長編小説とインタラクティブなオープンワールド物語のためのマルチエージェントストーリー作成システム

Sources