世界構築者のための前近代軍隊:なぜ戦うのか

民間社会の反映としての軍事システム

前工業時代の軍隊は、必然的に戦場で民間社会の社会構造を再現します。

軍事組織は独立した変数ではなく、既存の生計システムと社会階層から発展します。その結果、民間社会の構造が支えられる可能な軍事システムを厳密に制限します。

前近代社会の可能性のある軍事構造を判断するには、4つの主要な民間要因を分析する必要があります:

  1. 農業状態: 大多数の国家レベルの社会は農業社会です。農業以外の社会(狩猟採集民や牧畜遊牧民)は通常、正式な国家を持たず、非国家的な軍事組織を利用します。
  2. 国家の集中度: 軍事力が単一の政治主体(国家)に集中している程度と、複数の権力中心に分散している程度です。都市化は一般に国家の集中度が高いことと相関します。
  3. 貴族構造: 富が土地所有(一般的)から流れるか、王室官僚制から流れるかです。これにより、軍事貴族(将軍的指導に重点)と戦士貴族(個人戦闘、しばしば騎乗に重点)を区別します。
  4. 農民とエリートの関係: 一般人口が貴族とどのように結びつくか—自由所有者、テナント、または農奴として—そして農業生産がどのように(賃料対税)エリートと国家の資金に流用されるかです。

募集の原則

募集は社会的原則(「なぜ」)によって駆動され、単なる方法(「どうやって」)だけではありません。 強制は新人を兵に入れることはできても、特に武装した新人を維持するには社会構造が必要です。

雇用の原則

新人は純粋に経済的取引として機能します:サービスに対して金銭を受け取ります。傭兵や小規模な職業部隊では一般的ですが、職業軍は強力な国家と有能な官僚制、広範な収入が必要であるため、前近代の軍隊の主要システムとしては稀です。例としては帝政ローマと後期漢王朝があります。

権利の原則

サービス義務は市民権などの社会的権利や特権に結びつく期待です。このシステムは、サービスが地位の要件である小規模な市民権ベースのコミュニティで一般的です。

  • 主要なダイナミクス: これらのシステムはしばしばエリートからの付与ではなく、共同行動を通じて平民が貴族から奪い取った譲歩として現れます。
  • 例: ギリシアのポリスホプライト、ローマ共和国のレギオン、中世の町民(ブルガー)。

職業の原則

サービスは個人の広範な社会秩序における位置に結びついており、人々は戦士階級に生まれたために戦います。

  • 全戦士社会: 専門化されていない低密度社会(例:ステップ遊牧民)では、ほぼすべての自由な成人男性が戦士です。しかし、これらの社会は後者の優れた人口密度により、専門化された農業社会に圧倒されがちです。
  • 専門化された戦士階級: 複雑な社会では「戦士」は世襲の専門職になります。これには軍事貴族、軍事入植者(征服時に権力を固めるために課された)や軍事奴隷(マムルークやイェニチェリなど)が含まれます。

従属関係の原則

募集は従属者が社会的上位者に対して負う義務に基づきます。サービスは保護や土地耕作権の見返りとしての相互交換と見なされます。

  • 従者: 高位の従属者で、貴族の家族内で常勤の力として維持されます。
  • クライアントと農奴: 「大人物」や地主に対する義務の一部として軍事サービスを負う貧しい農民や非自由者。
  • 例: アングロサクソンのfyrdとカロリング朝の徴兵で、地方の有力者を組織の中心として利用しました。

募集枠組みの概要

原則 動機 典型的な社会的文脈
雇用 金銭 強力な国家、高度な官僚制 帝政ローマ、後期漢王朝
権利 権利/地位 都市国家、共和国 ギリシアのポリス、ローマ共和国
職業 社会的役割 世襲階級、遊牧部族 中世の騎士、ステップ遊牧民、マムルーク
従属関係 義務 分裂した国家、封建制 アングロサクソンのfyrd、カロリング朝の徴兵

合成と洞察

技術的・歴史的分析は、軍事システムが基盤となるインフラに極めて敏感であることを示唆しています。官僚制が弱い分裂国家は、必要な税収徴収メカニズムが欠如しているため、職業軍を維持できません。同様に、認められた市民権がない社会は権利の原則を利用できません。

これらの構造に関する議論は、軍事階級が時間とともに「寄生的」になる傾向を強調します。コミュニティの合成で指摘されたように、戦士階級は国家を掌握し、元の軍事的有用性が失われた後も社会構造に埋め込まれたままで、膨大な資源を消費し続けることがあります。

Sources